Босс Bethesda Game Studios Тодд Ховард опроверг надежды на капитальный ремонт Starfield, заявив, что долгожданное обновление, находящееся в разработке, «не является Starfield 2.0».
Напомним, что это обновление, о котором сообщество Starfield размышляло уже около года, с тех пор как Bethesda заверила игроков, что у нее «запланировано много интересных вещей». Это был комментарий, сделанный в тишине после несколько разочаровывающего выпуска основного дополнения Starfield Shattered Space.
Выступая вчера на подкасте Kinda Funny, Ховард сказал: «Очевидно, что мы работали над большим количеством контента Starfield (…) Вы видели это, и я могу сказать всем, что мы будем говорить об этом очень скоро. Мы переходим к этапу, когда мы готовы говорить о Starfield и действительно показывать это правильно и то, что будет в игре. Мы проделали много работы, которая нам очень нравится.
Управление настройками файлов cookie
Смотреть на YouTube
«Это не Starfield 2.0 — я видел кое-что из этого», — добавил Ховард. «Итак, что касается формирования ожиданий, это такая вещь, когда, если вы любите Starfield, мы думаем, что вам это понравится. Это обновления и другие вещи, которые меняют игру, не изолированно, а (в каком-то мета-способе) — используя космическое пространство и вещи способами, которых у нас нет.
«Если Starfield — это что-то, что не сразу вам приглянулось (…), я не думаю, что это фундаментально изменит ситуацию»
«Но послушайте, если «Звездное поле» — это что-то, что вам сразу не приглянулось, или вы от него отскочили или местами показалось скучным, я не думаю, что это фундаментально изменит ситуацию».
Ведущий подкаста Грег Миллер позже спросил Ховарда, скоро ли обновление, на что Ховард ответил: «Это скоро. Я не хочу портить день, но оно скоро выйдет». Миллер также спросил, является ли это обновление финальным обновлением игры, своего рода завершением игры, на что Ховард ответил отрицательно. «Нет, мы готовим еще что-то для Starfield — мы это уже планировали. Мы видим, что это будет продолжаться какое-то время».
Starfield была выпущена в 2023 году и получила средние отзывы, что привело к общему мнению, что это не тот хоумран после Skyrim и Fallout 4, на который надеялась Bethesda. Но, похоже, у него по-прежнему здоровая аудитория. В этом интервью Ховард назвал Starfield «зверем часов Game Pass». «У нас очень большая аудитория, которая смотрит на игру», — сказал он.
Управление настройками файлов cookie
В последнее время внимание Bethesda Game Studio было приковано к Fallout, после запуска второго телесериала, который, похоже, был принят очень хорошо. Я еще не закончил ее, но Алекс Дональдсон был очень позитивен, написав в статье следующее: «Второй сезон Fallout вдохновил меня на будущее игр — есть ли что-нибудь лучшее, что может сделать телевизионная привязка?»
Что касается разработки игр, то большая часть штата сотрудников Bethesda Game Studios, насчитывающего 500 человек (Ховард поделился этой цифрой в подкасте), концентрируется на шестой игре Elder Scrolls. (Обратите внимание, что BGS довольно открыто использует внешних партнеров по разработке — аутсорсеров — поэтому реальное количество людей, работающих над ее играми, вероятно, значительно выше). Ховард также упомянул в подкасте эту новую игру Elder Scrolls, объяснив, что The Elder Scrolls 6 знаменует собой возвращение к более «классическому» стилю игры для студии — например, Skyrim или Oblivion — а не «творческий обходной путь», представленный Fallout 76 и Starfield.


