Линукс! Это ядро, лежащее в основе множества дистрибутивов, которые все стремятся ответить на один вопрос: что, если бы компьютеры снова были интересными, но иногда вы отменили свой графический драйвер, набрав «sudo zypper dup», в то время как один или несколько репозиториев не синхронизировались?
Мой путь к нему продолжается: от пробного погружения в Bazzite в прошлом году до полного отказа от Windows в пользу openSUSE Tumbleweed (видите ли, у него есть хамелеон) несколько недель назад. Но все это время от меня ускользало одно: работающий HDR.
Я сделал все возможное (а это не так уж и много), чтобы заставить HDR играть роль на моем OLED-телевизоре LG, но безуспешно. Теоретически, решение уже есть: микрокомпозитор Gamescope, который позволяет запускать вещи в HDR на вашей Steam Deck. Увы, столько аргументов Gamescope, сколько я вложил в параметры запуска игры в Steam, просто не потребовалось. В лучшем случае ничего не изменится. В худшем случае HDR попытается работать, но только превратит игру в беспорядок.
Но те дни позади. В прошлые выходные я начал возиться с ScopeBuddy (и его цивилизованным графическим интерфейсом, ScopeBuddy-GUI), инструментом, изначально созданным для Bazzite, который предназначен для упрощения этих длинных, искаженных строк аргументов Gamescope в простую команду.
Установить его так же просто, как использовать команду curl и пометить ScopeBuddy как исполняемый файл (все это пошагово описано на GitHub), а ScopeBuddy-GUI — это невероятно простой плоский пакет.
После установки вы можете просто запустить последний и установить глобальную конфигурацию, которая будет применяться к любой игре, которую вы запускаете с опцией «scopebuddy» или «scb», а также вы можете создавать конфигурации для конкретного приложения, чтобы применять определенные исправления к конкретным играм. Это правила. Все это великолепно.
Оно работает? Это было невероятно легко? Мне действительно не нужно было ничего делать? Хорошо, я уже тебя слышу. ScopeBuddy существует уже целый год: это не сенсационная новость. Тем не менее, поскольку все больше и больше людей интересуются Linux, я чувствую себя обязанным отказаться от подобных инструментов.
HDR действительно был последним, что стояло между мной и полным использованием Linux (к счастью, я не играю ни в одну из тех игр, которые хотят использовать античит на уровне ядра и, следовательно, не работают в Linux). Я наконец-то преодолел последнее препятствие, мешающее мне навсегда отказаться от Windows.


