Магазин цифровых онлайн-игр для ПК GOG признал, что он «подорвал доверие наших пользователей к нам», когда чуть более пяти лет назад внезапно удалил из продажи нашумевшую игру ужасов Devotion.
Управляющий директор Мацей Голичевски поразмышлял над этим решением после того, как подвергся критике за комментарий, который он сделал: «Мы, как компания, всегда готовы отстаивать правильные ценности» — в интервью Eurogamer на прошлой неделе. Это замечание было сделано в отношении Horses, провокационной инди-игры ужасов, которую GOG будет продавать, а другие магазины Steam и Epic — нет. Но комментарии противоречили позиции GOG в отношении Devotion в конце 2020 года.
Подведем итог: Devotion — это короткая, умная игра ужасов тайваньского производства, действие которой происходит в 1980-х годах. «Веха в жанре», как мы сказали в нашем обзоре Devotion. Первоначально выпущенная в начале 2019 года, но снятая с продажи после протестов по поводу включения нелестных отсылок к президенту Китая Си Цзиньпину. Это имело драматические последствия в Китае: аккаунт разработчика Red Candle в социальной сети Weibo был закрыт, а игра была изъята из продажи в Steam.
Смотреть на YouTube
Red Candle настаивала на том, что оскорбительный актив всегда был лишь заполнителем. Он извинился за это и удалил его, так что, похоже, все уладилось достаточно для предполагаемого переиздания. Здесь на помощь приходит GOG. GOG объявила, что будет продавать игру, но затем в тот же день отменила свое решение, заявив: «После получения множества сообщений от геймеров мы решили не размещать игру в нашем магазине». Тогда это отстаивало правильные ценности?
Мацей Гобиевски сказал сегодня: «Об этой ситуации по-прежнему сложно думать. В то время мы приняли это решение в контексте очень реальных бизнес-ограничений, ограниченного понимания сложных геополитических факторов, действующих в игре, и отсутствия хороших вариантов, которые одновременно защитили бы GOG и партнеров и позволили бы выпустить игру ответственно. Оглядываясь назад, мы признаем, что это решение — и то, как мы его сообщили — по понятным причинам подорвало доверие, которое наши пользователи оказывают к нам.
«Когда я говорю, что мы готовы стоять на правильных ценностях, я не имею в виду, что мы не будем совершать ошибок»
«Но для нас также важно быть прозрачными», — добавил он. «Поддержание работы глобального цифрового магазина означает необходимость учитывать правовые, операционные и коммерческие реалии, которые не всегда позволяют достичь идеальных результатов. В 2020 году мы выбрали путь, который, по нашему мнению, был лучшим для GOG, даже несмотря на то, что за это пришлось заплатить цену нашему авторитету».
По его словам, ситуация с лошадьми была иной. В эту игру играли несколько сотрудников GOG, которые согласились, что она не представляет никакого «юридического, политического или операционного риска для нашего бизнеса или партнеров». «Это решение не было причиной каких-либо других соображений, — заметил Гоёгонбиевски, — просто простая оценка самой игры».
«Когда я говорю, что мы готовы отстаивать правильные ценности, — продолжил он, — я не имею в виду, что мы не будем совершать ошибок, или что каждое решение будет легким, или что мы никогда не столкнемся с компромиссами. Я имею в виду, что с каждой предоставленной возможностью мы стремимся быть более ясными, последовательными и более готовыми отстаивать свой выбор (включая открытое объяснение его, когда его подвергают сомнению)».
Управление настройками файлов cookie
Я считаю, что готовность Гобиевски обсудить этот вопрос свидетельствует о возобновлении стремления GOG к тому, чтобы ее считали открытой и доступной после ее недавней независимости — когда она отделилась от материнской компании CD Projekt, частью которой она всегда была. GOG находилась под контролем CD Projekt, когда произошла ситуация с Devotion, оказывало ли это дополнительное давление? CDP — это публичная компания, подотчетная инвесторам, и в то время у нее были гораздо более серьезные проблемы, такие как исправление сложного запуска Cyberpunk 2077.
Теперь, будучи частной компанией, GOG подотчетна только новому владельцу Михалу Кичиньски, который, по совпадению, был одним из первых основателей CD Projekt. и один из людей, запустивших GOG — Кичиньски остается основным акционером CD Projekt, но он не работал там активно с 2012 года. Под его руководством GOG теперь автономна, и он, очевидно, не боится рисковать. Ничего серьезного не изменится, но компания рассматривает возможность заняться изданием инди-игр. Началась новая эра.


