Фанаты возрождают Hyper Scape, давно забытую королевскую битву Ubisoft.
Игровые новости

Фанаты возрождают Hyper Scape, давно забытую королевскую битву Ubisoft.



Пока Хайгард еще не была полностью отменена, ее непростое начало — плохие отзывы, сокращение количества игроков и увольнения разработчиков — означает, что у нее вряд ли будет многообещающее будущее. Но это не первая многопользовательская игра с живым сервисом, которую постигла та же участь, и не последняя. Мы все помним Конкорд, XDefiantи Гимнверно?

Гиперскейп это еще один пример. Королевская битва, разработанная Ubisoft в августе 2020 года, многообещающе стартовала как одна из самых просматриваемых игр на Twitch во время бета-тестирования, но по сути рухнула, когда вышел полный релиз. Критические отзывы игры также не были впечатляющими: оценка Metacritic на всех трех платформах составляла около 60-х годов.

Критика в основном исходила от Гиперскейпнеспособностью отличиться от конкурентов. Карта считалась скучной, победа зависела от слишком многих, казалось бы, случайных факторов, а общая презентация казалась общей. К октябрю 2020 года Ubisoft объявила о полной модернизации игровых систем, но этого было слишком мало и слишком поздно.

Как мы сейчас наблюдаем с Хайгард и стабильное количество одновременных игроков в Steam, составляющее менее 2000, Гиперскейп у него действительно была какая-то аудитория. По крайней мере, это была не ужасная игра. Теперь некоторые из самых преданных поклонников почти забытой королевской битвы усердно работают над тем, чтобы вернуть ей былую славу.

Гиперскейп Цель проекта Revival — вернуть игру именно такой, какой ее помнят игроки. Его возглавляет фанат под ником Fiirce на X. Когда они впервые представили проект, они отметили: «Одиночная игра (так в оригинале) пока работает, пройдет некоторое время, прежде чем заработает что-либо многопользовательское (это могут быть месяцы или даже годы). Пока ранняя альфа-версия/частная игра». Их пост также включает почти двухминутное видео, демонстрирующее безупречную работу игры.

Менее чем через день после публикации первого видео бывшийГиперскейп игроки, испытывающие ностальгию по футуристической королевской битве, массово предлагали свою поддержку, и это даже привело к тому, что игроки поделились своими старыми клипами. Проект, возглавляемый фанатами, до сих пор был принят тепло: «Миру нужны Гиперскейп назад», «это лучший аркадный шутер от первого лица, в который я играл за всю свою жизнь» и «потрясающая игра, выпущенная в неподходящее время», — написали многие бывшие игроки, скучающие по краткому вторжению Ubisoft в этот жанр.

Фирс продолжил это, заявив, что они «поражены» реакцией и что они «будут работать с командой так быстро, как я могу, чтобы все заработало». Компания Polygon обратилась к Fiirce за комментариями по поводу этой истории и сообщит обновленную информацию, если они ответят.

Сходство между Гиперскейп и Хайгард не ограничиваются тем фактом, что обе они представляют собой шутеры от первого лица, которые так и не сдвинулись с мертвой точки. По своей сути, Хайгарда Механика стрельбы в основном добротная. Посторонние элементы подвели его, и нетрудно найти ярых защитников провала Wildlight Entertainment, демонстрирующих интенсивные перестрелки в социальных сетях. Механически игра идет глубоко, с невероятно высоким потолком навыков.

Гиперскейп ничем не отличался: четкий бой и технологии быстрого движения, которые означали, что, когда он щелкнет, вы отправитесь в гонку. Были моменты блеска; их было очень мало, и тот факт, что они полагались на игроков, освоивших механику, привел к тому, что множество «случайных» игроков отказались от игры.

Однако утверждать Гиперскейп опередил свое время и то, что он будет процветать в сегодняшних условиях, кажется розовым ревизионизмом. Невероятно здорово, что так много страстных фанатов работают вместе, чтобы вернуть игру в играбельное состояние, но при этом создается впечатление, что это громкое меньшинство. Сколько игроков вернутся в этот фанатский проект, созданный методом реверс-инжиниринга, на час или два почувствуют ностальгию, а затем снова уйдут? Подавляющее большинство, я считаю, потому что Гиперскейп консенсус шесть лет назад не был ошибочным.

    Добавить комментарий