Crimson Desert произвела фурор с момента ее анонса в конце 2019 года, а 2025 год дал ей дополнительный импульс популярности после нескольких превью и новых трейлеров. По мере того, как мы приближаемся к дате запуска 19 марта, многие задавались вопросом, может ли произойти задержка. Оказывается, волноваться не о чем, игра только что стала золотой.
Разработчик и издатель Pearl Abyss поделился этой новостью 21 января, удвоив ранее объявленную дату выпуска на PS5, Xbox Series X/S и ПК через Steam. В нем также содержится краткое сообщение от студии, которая говорит о «сильном ожидании» после присутствия игры на «крупных глобальных игровых мероприятиях», таких как The Game Awards, GDC и Gamescom прошлым летом: «Мы искренне благодарим наших поклонников по всему миру за то, что они были с нами в этом значимом путешествии… Благодаря вашей поддержке мы достигли этой важной вехи. Мы с нетерпением ждем возможности приветствовать вас на континенте Пайвел 19 марта».
Управление настройками файлов cookie
Действие игры Crimson Desert происходит на фэнтезийном континенте Пайвел. Первоначально игра Crimson Desert задумывалась как приквел к давней Black Desert Online от Pearly Abyss, но позже, по словам разработчиков, она стала гигантом для одиночной игры, «вдвое большим», чем Skyrim, когда дело доходит до необработанного размера карты. В эпоху игр с открытым миром, которые часто кажутся слишком разрозненными, это палка о двух концах, но мы надеемся, что ему удастся привлечь наше внимание после первых нескольких часов, поскольку он выглядит пышно.
Игроки будут управлять Клиффом, членом Седогривов, который пытается воссоединиться со своими товарищами после «разрушительной засады». Говорят, что его путешествие полно союзов, опасностей, заклятых врагов и «таинственных фракций». Геймплей, который мы видели до сих пор, предполагает, что Crimson Desert черпает вдохновение из современной классики, такой как Skyrim, Tears of the Kingdom, The Witcher 3, Dragon’s Dogma и других. Однако, чтобы выделиться, у него должно быть достаточно собственных идей игрового дизайна (и повествования).


