Final Fantasy 7 Remake 3 не будет «никаким компромиссом в графике», несмотря на переход на мультиплатформенную версию
Игровые новости

Final Fantasy 7 Remake 3 не будет «никаким компромиссом в графике», несмотря на переход на мультиплатформенную версию

Если вы, узнав, что следующая часть серии Final Fantasy 7 Remake станет мультиплатформенной, беспокоились о графическом качестве предстоящих повествовательных американских горок от Square Enix, недавнее интервью с режиссером Наоки Хамагучи должно развеять эти опасения.

В беседе с Automaton Хамагути успокоил фанатов, обеспокоенных качеством графики FF7 Remake, когда его спросили, повлияли ли недавние порты на Xbox Series S или Nintendo Switch 2 на разработку.

«Версии для Nintendo Switch 2 и Xbox были невероятно хорошо приняты и вызвали много шума в Интернете», — сказал Хамагучи. «Это внимание также заставило меня осознать, как много людей обеспокоено этой проблемой. Однако наше решение сделать серию FF7 Remake мультиплатформенной никоим образом не снизит качество третьей части. Наша структура разработки просто не работает таким образом с самого начала. …Полагаю, мне просто придется продолжать говорить об этом (смеется).»

Позже в интервью Хамагути объяснил, что из-за постепенного роста популярности ПК в Японии и более быстрого распространения ПК на Западе, серия Final Fantasy 7 Remake создается с учетом ПК, что снижает качество ресурсов для платформ среднего класса, таких как PS5 и PS5 Pro, а затем еще ниже для других платформ.

«В то время как компьютерные игры постепенно распространяются в Японии, рост за рубежом был еще более быстрым», — объяснил Хамагучи. «Рынок значительно расширился как на консолях, так и на ПК. Серия FF7 Remake очень хорошо продается на таких платформах, как Steam и Epic Games Store, поэтому мы разрабатываем ресурсы с учетом широкого рынка ПК. Фактически, наши 3D-ресурсы создаются на высочайшем уровне качества на основе ПК.

«Когда была запущена FFVII Rebirth, ходили разговоры о том, что версия для ПК выглядела лучше, чем версия для PS5, и наша философия не изменится в третьей части. Нашим основополагающим принципом является то, что мы не разрабатываем ресурсы для соответствия минимальному базовому уровню. Вместо этого мы сначала создаем их для высокопроизводительных сред».

По состоянию на март прошлого года по всему миру было продано более 200 миллионов копий серии Final Fantasy, а ремейка Final Fantasy 7 — 8,7 миллиона копий. Ее продолжение, как и Final Fantasy 16, по мнению Square Enix, не оправдало ожиданий.

    Добавить комментарий