Страница Steam Forbidden Solitaire предупреждает вас удалить его, «пока не стало слишком поздно». Я увидел это через несколько мгновений после закрытия демо-версии, которая только что вышла сегодня, так что, возможно, мой компьютер теперь преследуют невообразимые ужасы. Но как пользователь Windows в 2026 году я, вероятно, видел и худшее, поэтому я просто продолжу и расскажу вам, почему я считаю, что эта маленькая карточная игра с привидениями стоит риска, и посмотрим, выживу ли я до конца.
Forbidden Solitaire не теряет времени даром, прежде чем стать странным. Я поиграл в демо-версию всего через несколько минут, когда глаз в стене предложил мне некоторые улучшения. Он следовал за моим курсором, когда я наводил курсор на драгоценные камни, которые, как я думал, будут вставлены в кольца на гигантской руке в центре экрана. Но когда я купил один, мой персонаж вонзил его прямо в свою плоть.
Когда я расчищал проходы, заблокированные грудами костей, и вырывал сердце шаркающей мерзости с помощью необычной силы версии пасьянса в этой игре, я не мог понять, приближаюсь ли я к раскрытию ее секретов или она просто заманивает меня ближе к моему концу.
Но я так увлекся игрой в карты, что забыл о возможном ущербе для своей психики. Иногда появляются карты, которые вообще не являются картами. Карты-ключи можно взять и поместить на карты-замки, чтобы показать, что находится под ними, а есть карты, которые мгновенно нанесут урон вашему противнику или защитят ваше здоровье от его следующей атаки. Другие специальные карты помогают продлить ваш ход, позволяя вам удалить несколько карт одновременно или перетасовать то, что находится на доске, прежде чем враг сможет нанести вам удар. Нет ничего лучше, чем объединить несколько ходов для одной мощной атаки, и я подозреваю, что это будет жизненно важно для вашего выживания в финальной игре.
В конце демо-версии ситуация стала еще более странной, когда я начал находить проклятые карты, которые не исчезли, пока я не сопоставил их дважды. Forbidden Solitaire — это не только игра-головоломка, но и карточная битва. Каждое ваше движение может завершить комбо или дать ему толчок, вознаграждая вас за то, что вы думаете на несколько шагов вперед. Но вы должны быть гибкими, потому что никогда не знаешь, какие карты появятся следующими и сорвут ваш план. Этого небольшого трения достаточно, чтобы каждая победа казалась заслуженной. В течение часа, когда я играл в «Запретный пасьянс», мне казалось, что я хорошо разбираюсь в карточных играх. И даже если окажется, что демо дает мне иллюзию уверенности, и я пойду и поиграю в настоящую вещь, когда она выйдет, я был бы рад, если бы мне снова солгали.
Если бы я смог пройти Inscryption — еще одну загадочную метакарточную игру с четкой 3D-графикой в стиле компьютерных игр 90-х, — я смог бы пройти и Forbidden Solitaire. Или, по крайней мере, я постараюсь изо всех сил, потому что я стремлюсь выяснить, что скрывается глубже в подземелье и что в конце концов делает игру такой запретной.


