Epic Games опубликовала сегодня серию новых цифр в рамках «обзора года» о конкуренте магазина Steam, проклятии Apple в судебном процессе и вечном создателе Fortnite Epic Games Store — и в этой смеси есть несколько интересных статистических данных.
Основная цифра, одна из немногих, заключается в том, что Epic Games Store наработал в общей сложности 6,65 миллиарда часов игрового процесса в играх, запущенных через магазин, и эта цифра заметно снизилась по сравнению с прошлым годом, на 14 процентов. Но часы сторонних игр (то есть время, потраченное на игры, которые не являются Fortnite или какими-либо другими играми, выпущенными Epic), выросли на 4 процента до 2,78 миллиарда. Между строк это предполагает довольно заметное снижение игрового времени в сторонних играх, особенно в Fortnite, при этом чрезвычайно популярная платформа Battle Royale и Crossover по-прежнему остается лучшей игрой в магазине в целом.
«Это логичный вывод по количеству сыгранных часов», — подтвердил Eurogamer вице-президент и генеральный менеджер Epic Games Store Стив Эллисон во время краткого интервью, посвященного цифрам. «Но вы должны помнить, что Fortnite пережила один из лучших лет за всю свою историю на ПК», — добавил он, отметив, что «относительно состояния отрасли» она все еще «опередила» многие другие игры. Fortnite «по-прежнему остается крупнейшей игрой в мире по многим направлениям», добавил он, признав при этом, что «вывод справедлив и точен» о том, что по сравнению с 2024 годом произошло заметное падение, достаточное, чтобы компенсировать остальной рост магазина.
Еще одна ключевая статистика из обзора подробно описывает расходы игроков — может быть, немного деловая, но ее интересно читать среди продолжающихся дебатов об играх с живым сервисом и, честно говоря, о будущей устойчивости отрасли в целом. Там расходы на сторонние игры значительно выросли — на 57 процентов и составили 400 миллионов долларов. Для контекста, у Epic 2024 год, как назвал Эллисон, был «год спада», когда эквивалентные расходы составили 255 миллионов долларов, что на 18 процентов ниже показателя 2023 года в 310 миллионов долларов, что также делает прошлогодний рост особенно большим.
Разумным предположением о том, что послужило причиной этого, может быть растущая популярность в магазине игр «гача», таких как Wuthering Waves от Kuro Games и Honkai Star Rail от MiHoYo. Epic помещает Wuthering Waves, Honkai и Genshin Impact в пятерку лучших игр с «мифическим» рейтингом наряду с основными играми Fortnite и Rocket League, а их относительно агрессивная монетизация, сосредоточенная на лутбоксах в стиле торговых автоматов с гачапонами, позволяет предположить, что именно отсюда происходит большой рост расходов.
«Очевидно, что MiHoYo здесь действительно преуспевает и решил быть здесь эксклюзивным», — сказал Эллисон, — «но они не составляют львиную долю расходов на магазин». Вместо этого Эллисон заявил, что расходы были «в значительной степени рассредоточены по сторонним играм». Примечательно, что другие игры с высоким рейтингом в магазине по-прежнему представляют собой живые сервисы со значительными микротранзакциями, например EA Sports FC 26, Grand Theft Auto 5 и Infinity Nikki.
Был также установлен еще один рекорд: общее количество активных пользователей в месяц, играющих в игры Epic Game Store, в декабре 2025 года: 78 миллионов человек вошли в систему, что, по-видимому, связано с обычным шквалом праздничных бесплатных подарков и продаж — но опять же, это компенсируется, на этот раз по сравнению со средним показателем за год. Количество активных пользователей в месяц сократилось в среднем на 1 процент до 67 миллионов, а число активных пользователей в день снизилось на 2 процента до 31 миллиона.
Между тем, количество бесплатных игр уже превысило отметку в 100, при этом заявлено 662 миллиона бесплатных игр, причем Epic оценивает общую стоимость этих игр — предположительно по полной розничной цене — в 2316 долларов на игрока.
Наконец, Epic также объявила об относительно больших планах относительно Epic Game Store в отношении новых функций в этом году, включая социальную функциональность, которая «возможно, лучше, чем у кого-либо», сказал Эллисон. Ожидайте от нас гораздо больше об этом, а также более широкое мнение игроков о магазине Epic Games Store очень скоро.


