Футбольный комментатор Гай Моубрей позволил EA создать голосового двойника с искусственным интеллектом, который поможет зачитывать имена 20 000 игроков в EA Sports FC.
Игровые новости

Футбольный комментатор Гай Моубрей позволил EA создать голосового двойника с искусственным интеллектом, который поможет зачитывать имена 20 000 игроков в EA Sports FC.

Футбольный комментатор матча дня Гай Моубрей сообщил, что он дал EA разрешение на создание собственного голосового клона с искусственным интеллектом, чтобы помочь с некоторыми из наиболее обременительных аспектов записи комментариев для EA Sports FC.

Моубрей поделился этой новостью в рамках репортажа BBC, посвященного тому, как создаются комментарии EA Sports FC, объяснив, что в наши дни запись или подготовка к игре являются «частью моей еженедельной рутины», занимая «почти каждую неделю с ноября до начала июля».

«Это занимает так много времени, потому что для каждого аспекта игры, о котором вы только можете подумать, нам нужно охватить каждый сценарий», — сказал он. «Она такая глубокая, потому что должна ощущаться и звучать реалистично — весь смысл игры в ее аутентичности».

Согласно отчету, одним из наиболее повторяющихся элементов процесса записи является зачитывание имени каждого игрока в игре. Каждое имя должно быть записано несколько раз, в разных интонациях, чтобы вписаться в более широкий комментарий, а в EA Sports FC представлено «более 20 000 настоящих футболистов мужского и женского пола». Таким образом, EA теперь использует ИИ для воспроизведения голоса Моубрея – с его разрешения – чтобы «помочь» с этим аспектом записи.

«ИИ уже давно является частью нашего процесса разработки, от анимации до систем игрового процесса», — рассказала EA BBC, говоря об использовании ИИ, — «и продолжает поддерживать наши команды в создании более качественных и более отзывчивых футбольных игр. Но когда дело доходит до комментариев и контента, это всегда сотрудничество с нашими талантами, а не их замена».

Генеративный ИИ, конечно, остается весьма спорным, учитывая многочисленные этические проблемы, связанные с этой технологией. И это оказалось особенно спорным в сфере озвучки видеоигр. В прошлом году американский профсоюз актеров озвучивания SAG-AFTRA прекратил длительную забастовку после того, как наконец обеспечил «охранные ограждения» вокруг искусственного интеллекта. Одним из ключевых требований профсоюза было то, чтобы компании платили актерам на эквивалентной основе за голоса, воспроизведенные в цифровом формате.

Вы можете прочитать больше о том, как актеры озвучивания и профсоюзы борются с использованием искусственного интеллекта в играх, в длинном отчете Eurogamer за прошлый год.

    Добавить комментарий