
Arc Raiders стала одним из самых приятных сюрпризов прошлого года, спокойный PvEvP-шутер с экстракцией, который постоянно удивляет, бросает вызов и… ну, ладно, у меня есть одна проблема. Это касается крафта и улучшений. Я ненавижу управление запасами, и Arc Raiders особенно плоха в этом: вы постоянно сталкиваетесь с трудностями при обновлениях из-за нехватки некоторых предметов, и в то же время у вас переизбыток других вещей, которые могут вам понадобиться, а могут и не понадобиться позже.
Да, это намеренно и намеренно. Но другие шутеры с добычей, такие как Escape from Tarkov, несмотря на то, что они находятся на другом уровне жестокости, чем Arc Raiders, по крайней мере, имеют экономику игрока, в которой вы можете пройти через некоторые из худших событий, продавая и покупая. Несмотря на то, что Arc Raiders очень рады объединить игроков в игре, нет возможности обменивать или продавать ключевые предметы, чтобы получить то, что вам действительно нужно. Я думаю, что, в разумных пределах, это проблема, которую игра должна решить — и мне кажется, что каждый игрок будет идти ва-банк.
В любом случае, в интервью Games Beat генеральный директор Embark Патрик Сёдерлунд рассказал о торговле между игроками, и новость заключается в том, что, по сути, она будет происходить. Но не скоро:
«Мы собираемся делать больше, потому что это весело, это хорошая часть игры, и я согласен с вами, нам следует делать больше с торговой частью игры», — говорит Сёдерлунд. «Кроме того, позвольте людям торговать друг с другом и т. д. Я думаю, это весело. Нам обязательно нужно смотреть на это в долгосрочной перспективе. Мы еще ни с чем не решили, но это самая интересная часть создания чего-то подобного. Это действительно начало чего-то, и есть так много вещей, которые мы можем добавить в игру».
Это подтверждение того, что они «сделают больше», но не более того. Для начала это нормально, но я надеюсь, что Embark ставит это в качестве приоритета, потому что Arc Raiders нужна такая торговая система, о которой Седерлунд здесь говорит лишь вскользь. Но есть и много других дел.
«Список (того, что можно добавить) постоянно меняется, поскольку мы следим за тем, как люди играют в игру, что им нравится, что им не нравится, что они делают, что они не делают; список не статичен», — говорит Сёдерлунд. «Мы должны менять это по ходу дела. Это весело, для меня это интересная часть создания игр сегодня, потому что мы можем создавать их такими, они отличаются от того, чем они были раньше. Вы можете построить их и заставить их жить долгое время. Я, например, хочу провести больше времени в этой вселенной и узнать Арков и почему они там».
Я, например, думаю, что парень, стоящий за Arcs, уже прекрасно знает Arcs и почему они там.