Смотреть дальше
Razer добилась больших успехов в области искусственного интеллекта. Во второй половине 2025 года компания открыла три глобальных центра искусственного интеллекта, а в начале 2026 года продемонстрировала Project Motoko (очки с искусственным интеллектом, но в качестве игровой гарнитуры) и Project Ava (голографический помощник с искусственным интеллектом).
«Мы очень редко садимся с финансистами и говорим: «О, мы делаем прогнозы и тому подобное?» На самом деле это больше похоже на что-то вроде «на месте штанов». Это круто, нам это нравится, это будет весело, мы хотим этого для себя. Я думаю, что настоящий триггер существует: хотим ли мы этого для себя? И если мы действительно хотим этого для себя и думаем, что это круто, мы выведем это на рынок».
Естественно, это заставляет Нилая Пателя, главного редактора The Verge, задаться вопросом о том, что он называет «голографическим аниме-вайфу». Тан сравнивает его с Cortana из Halo и предполагает, что геймеры всегда мечтали о нем. «Это немного научной фантастики, мы, взрослея, всегда хотели чего-то такого крутого, поэтому мы сказали: «Эй, это отличная концепция», и я думаю, что сообществу она нравится».
Но будут ли они падать влюблен в это? Мы знаем, что люди уже налаживают отношения с чат-ботами (черт возьми, люди поженились на мостах и машинах), но активно ли создание такого рода «аниме-вайфу» для вашего рабочего стола, есть ли риск того, что это приведет к нездоровым отношениям между пользователями и Project Ava?
«Ну, я бы сказал, что потенциально это может произойти, — говорит Тан, — но это определенно не то, ради чего мы планируем создавать продукт».
Тан поясняет, что Razer активно принимает заказы и планирует в какой-то момент их опубликовать. Сама Ava была анонсирована в прошлом году, но первоначальный продукт представлял собой просто приложение для компьютера, на котором можно было играть на заднем сиденье. Теперь в нем гораздо больше задействован и поддерживается Гроком, искусственным помощником xAI.
Учитывая шумиху вокруг скандала вокруг фейковых изображений Грока, естественно, что затрагиваются аспекты доверия и безопасности xAI как партнера Razer, хотя Тан почти полностью избегает этого вопроса.
«Конкретно, мне не очень нравится комментировать это на данный момент, — говорит он, — потому что, я думаю, у меня сейчас недостаточно информации. На самом деле нет. На сегодняшний день я больше сосредоточен на том, какая из имеющихся у нас моделей разговора является лучшей, и они великолепны, они просто фантастические».
Будучи представителем компании, стремящейся разместить на своем столе вайфу с искусственным интеллектом, Тан считает, что в будущем искусственный интеллект станет практически неизбежным. «Я верю, что в какой-то момент это будут не только игры, но и ИИ станет настолько распространенным или повсеместным, что каждая вертикаль, здравоохранение, игры и развлечения, будет иметь некоторые элементы ИИ. И мы просто соглашаемся с этим».
Несмотря на свои собственные усилия в мире искусственного интеллекта, Тан, похоже, не просто хочет, чтобы Razer позволял пользователям выбрасывать мусор — например, он создает инструменты контроля качества на основе искусственного интеллекта для разработчиков. «Я думаю, что мы все настроены против помоев поколения ИИ, которые просто созданы из пары подсказок и тому подобного».
Тан утверждает, что в эпоху искусственного интеллекта появятся новые формы художников, которые будут вплетать подсказки в свой рабочий процесс для создания различных видов искусства. Он также утверждает, что людям надоест работа с искусственным интеллектом, и они будут искать что-то большее.
«В какой-то момент мы увидим столько помоев, что будем жаждать действительно великолепного искусства, действительно великолепного дизайна», — говорит Тан. «И вот что произойдет. Мы видели, как цикл повторяется снова и снова».
Лучшие игровые установки 2026 года


