Главный сценарист «Убийцы демонов» рассказывает, как краеугольный камень японского кино вдохновил «Бесконечный замок»
Игровые новости

Главный сценарист «Убийцы демонов» рассказывает, как краеугольный камень японского кино вдохновил «Бесконечный замок»


Убийца демонов: Кимэцу но Яиба – Замок бесконечности — это колоссальное достижение, потребовавшее огромного труда и мастерства от команды японской аниме-студии Ufotable. Мало того, что Бесконечный замок хит-блокбастер, демонстрирующий позиции аниме в Америке, это также очень интересная история. Для соучредителя Ufotable и Бесконечный замокведущему сценаристу Хикару Кондо, эту последнюю часть было, пожалуй, труднее всего осуществить — пока он не вспомнил историю о создании одного из самых почитаемых фильмов Японии, Семь самураев.

Бесконечный замок толкает главного героя сериала Танджиро Камадо и нескольких членов Корпуса Убийц Демонов в их последнюю, самую отчаянную битву, когда Король Демонов Музан Кибуцудзи заманивает их в лабиринт замка. Наши герои разбросаны по меняющимся полям сражений, а фильм сосредоточен на серии столкновений один на один с высокими ставками против демонов высшего ранга, проверяющих решимость, связи и пределы каждого убийцы.

Кондо знал, что ему нужно выбирать, что адаптировать из манги ради времени исполнения. Но ему также приходилось сохранять ту же интенсивность и воздействие исходного материала, чтобы служить своей преданной (и придирчивой) аудитории.

Фото: © Койохару Готоге/SHUEISHA/Aniplex/ufotable

«У нас есть Синобу, у нас есть два Зеницу, а также у нас есть Гиу и Тандзё, каждый из которых ведет свои собственные битвы в трех разных местах, трех локациях, трех разных битвах», — рассказывает Кондо Polygon во время видеозвонка через переводчика. «Можете ли вы назвать какой-нибудь фильм, который взял бы на себя такой уровень сложности и справился с этим, но при этом остался бы интересным?»

При разработке Бесконечный замокКондо беспокоился, что фильм может легко превратиться в серию боевых сцен без реального повествования, учитывая все бои в этой арке. Ответ пришел из закулисной истории Семь самураеви о трудностях, с которыми столкнулись сценарист Синобу Хашимото и режиссер Акира Куросава при создании своего знакового фильма 1954 года.

«Они сделали Расёмон вместе с Икиру и Семь самураев», — объясняет Кондо, — «Прежде чем Семь самураев Это был фильм, Хашимото и Куросава пытались снять фильм «Омниверс», в котором восемь разных воинов-самураев отправлялись в свое путешествие, и они сделали все, вплоть до написания всего сценария. В биографии Синобу он упомянул, что они посмотрели сценарий и решили: «Знаете, это не фильм. У нас нет фильма, это просто боевики», и проект отложили. И что из этого получилось, так это Семь самураев».

Н/Д

Куросава изначально задумал Семь самураев как один день из жизни самурая, от утренних ритуалов до фатальной ошибки, которая вынудила бы его совершить сеппуку для сохранения своей чести. Но после обширных исследований он отказался от этой идеи, посчитав, что ему не хватает конкретных исторических подробностей. Затем Куросава предложил другой подход: фильм, построенный вокруг пяти самурайских сражений, вдохновленный реальными фехтовальщиками. Хасимото начал писать эту версию, но Куросава в конечном итоге отказался и от нее, опасаясь, что фильм, состоящий не более чем из «серии кульминаций», покажется пустым.

Прорыв произошел, когда продюсер Содзиро Мотоки обнаружил исторические свидетельства, показывающие, что в период Воюющих царств в Японии самураи иногда охраняли крестьянские деревни по ночам в обмен на еду и кров. Примерно в то же время Куросава столкнулся с анекдотом о деревне, нанявшей самураев для защиты. Эта идея легла в основу его фильма.

«И когда я разрабатывал Бесконечный замокпросматриваю сценарий, пытаюсь нарисовать раскадровку. Я вспомнил этот маленький анекдот и увидел именно то, о чем они говорили», — говорит Кондо. «Поэтому я испытываю огромное облегчение, глядя на прием во всем мире и на то, как фанаты отреагировали на фильм».

    Добавить комментарий