Резюме создано Smart Answers AI
В итоге:
- PCWorld сообщает, что крупные производители графических процессоров AMD, Intel и Nvidia все чаще отдают предпочтение графическим картам, предназначенным для искусственного интеллекта, а не потребительским игровым графическим процессорам, при этом архитектура Intel Big Battlemage потенциально смещается на рынки искусственного интеллекта.
- Этот стратегический поворот в сторону карт для рабочих станций, предлагающих более высокую прибыль, может создать серьезный дефицит и повысить цены на видеокарты для ПК, что вынудит геймеров откладывать обновления.
- Поставки графических процессоров для ПК упали, в то время как продажи центров обработки данных выросли на 17%, при этом аналитики прогнозируют, что Nvidia может полностью отказаться от потребительских выпусков 2026 года, чтобы сосредоточиться на системах искусственного интеллекта.
Все три производителя графических процессоров для ПК теперь, похоже, все больше склоняются к видеокартам для искусственного интеллекта, что еще больше усиливает нагрузку на ограниченный рынок графики для ПК.
Несколько лет назад компьютерные игры рассматривались как огромный драйвер роста для кремниевой индустрии, энтузиастов и производителей ПК. Сегодня стремительный рост популярности ИИ отталкивает производителей оборудования от потребителей, и в результате мы наблюдаем еще большие последствия.
На этой неделе AMD выпустила видеокарту Radeon AI Pro R9700 для рабочих станций с искусственным интеллектом, а также Radeon AI Pro R9700S и Pro R9600D для стоечных вычислений. Сообщается, что в этом месяце Intel выпустит Arc Pro B70 и Arc Pro B65, скорее всего, специально для работы с LLM. По прогнозам, Nvidia, возможно, полностью пропустит 2026 год для выпуска потребительских графических процессоров, сосредоточившись на продаже целых систем, таких как Vera Rubin, а не потребительских видеокарт для ПК на базе Rubin.
Весь этот чип графических процессоров мог бы появиться на потребительских ПК — и, вероятно, так и поступил бы несколько лет назад. В конце прошлого года мы увидели падение поставок графических процессоров из-за гипермасштабирования ИИ. Теперь рабочие станции присоединились к толпе, опередив ПК.
ИДГ
Относительно небольшое количество проданных рабочих станций, вероятно, означает, что смещение графический кремний на рабочие станции и центры обработки данных, возможно, не окажут огромного влияния на продажи графических процессоров для ПК. Но травмированный рынок ПК испытывает нехватку оперативной памяти и твердотельных накопителей, а также возможную нехватку процессоров Intel и рынка графики, который раньше испытывал дефицит. Подобно пресловутой соломинке, сломавшей спину верблюду, она лишь еще больше нагружает систему — и если не из-за нехватки кремния графического процессора, то из-за нехватки видеопамяти.
В отчете, опубликованном во вторник. Аналитик графических процессоров Jon Peddie Research обнаружил, что поставки графических процессоров для ПК упали на 1,3 процента по сравнению с прошлым кварталом, что необычно, поскольку четвертый квартал обычно является высшей точкой года. Однако продажи графических процессоров в центрах обработки данных выросли на 17 процентов.
JPR также обнаружил, что частота подключений графического процессора для ПК упала до 116 процентов, снизившись на 3,9 процента последовательно. (Скорость подключения относится к количеству графических процессоров, проданных на один ПК. В этом случае ПК может иметь два графических процессора — встроенный чип и дискретную видеокарту, что увеличивает общий процент.)
К сожалению, отказ от ПК имеет смысл.
Всем, кто не является Nvidia, предстоит сделать трудный выбор.
Intel добилась хороших результатов в своих графических процессорах для ноутбуков Core Ultra Series 3 (Panther Lake), но рынок постоянно задается вопросом, когда Intel выведет свою архитектуру «Big Battlemage» на рынок в качестве видеокарты для настольных ПК. Хотя это появилось в прошлом году, последний отчет Videocardz теперь позиционирует Intel B70 в контексте пакетного стека LLM для запуска и тестирования производительности LLM на платформе Arc с несколькими графическими процессорами. (С тех пор эта ссылка была удалена со страницы Intel.)
Подразумевается, что Intel может украсть страницу у карты AMD Radeon AI Pro R9700 и направить свою архитектуру B70 на рынок искусственного интеллекта, а не продвигать пиксели на ПК.
Выбор между настольным игровым графическим процессором и графическим процессором, специально разработанным для рабочей станции, относительно не так уж и сложен. Оба они могут использовать одну и ту же базовую кремниевую платформу, но различаются как подключенной памятью, так и программным обеспечением драйверов. Рабочие станции используют так называемые сертифицированные драйверы, написанные специально Autodesk или Siemens для конкретной карты, в то время как Windows будет использовать DirectX API от Microsoft, объяснил в интервью директор JPA Джон Педди.
«Я думаю, что происходит то, что эти ребята пытаются на цыпочках проникнуть на рынок, но, возможно, у них нет тех возможностей (ИИ), которые есть у Nvidia на их машинах и которые у AMD есть в их Instinct (центрах обработки данных)», — сказал Педди. «И поэтому они говорят, что это что-то вроде младшего брата AI GPU. Я вижу, как это происходит».
@realVictor_M (X.com)
А почему бы и нет? Карты класса рабочей станции обычно продаются примерно в три раза дороже видеокарты для настольных ПК; Текущие цены на Nvidia RTX 5090 на Newegg составляют 3699 долларов, но новые карты RTX Pro 6000 с 96 ГБ памяти GDDR7 продаются на eBay примерно за 9000 долларов. Если бы AMD или Intel могли заменить видеокарты для ПК на рабочих станциях по таким ценам, вы могли бы возразить, что с ними было бы глупо не сделать этого. (Карта рабочей станции может использоваться на обычном настольном ПК, но обычно это не так — ее драйверы не оптимизированы для игр.)
Дело не совсем в цифрах. Количество рабочих станций, продаваемых ежегодно, невелико — около 7 миллионов — по сравнению с 280 миллионами ПК, которые были проданы в 2025 году. Графические процессоры центров обработки данных предпочитают память с высокой пропускной способностью, или HBM, но именно память вызывает беспокойство. Видеокарты как для ПК, так и для рабочих станций обычно используют некоторую разновидность памяти GDDR. (Рабочие станции также могут добавлять логику исправления ошибок или ECC для предотвращения сбоев критически важных приложений.) Но рабочие станции также используют больше этой памяти: от 32 до 48 ГБ памяти по сравнению с 12–24 ГБ памяти, которую использует потребительская карта.
Все это означает, что любой переход от ПК, скорее всего, еще больше ограничит объем памяти видеокарты ПК. И вывод не тот, который вы захотите услышать.
«Сигналы, которые мы получаем от поставщиков и происходящих геополитических событий, заключаются в том, что мы видим, что предложений просто не будет, и точка», — сказал Педди. «Доступность будет очень ограниченной, и это, в свою очередь, просто подтолкнет людей к прекращению покупок. Так что, если вы собирались обновить свой компьютер или видеокарту, даже в 2026 году, теперь вы собираетесь это сделать: «Может быть, и нет».
«Цена только что выросла на 50 процентов — мне это не так уж и нужно, правда?» — добавил Педди. «Приятно иметь это, но это не обязательно. Я просто подожду, пока цены не снизятся, а это нанесет ущерб продажам ПК и графических плат для потребителей».


