Мне всегда нравились игры с полноценным видео (FMV), пик популярности которых пришелся на 1990-е и начало 2000-х годов. Из десятков FMV-игр, которые я просматривал, одна особенно удостоена награды за самую странную и дикую: Комбайнпричудливый и чрезвычайно жестокий хоррор 1996 года. А благодаря волшебству сохранения в Steam и GoG, это путешествие вы можете совершить и сегодня.
КомбайнОбщая идея, пожалуй, лучше всего объясняется полным ошибок и лишенным пунктуации описанием на обратной стороне коробки: «Однажды утром вы просыпаетесь в городе, полном незнакомцев и необъяснимых достопримечательностей. Вы делите свой дом со своей не такой уж идеальной (так в оригинале) семьей, а ваша предполагаемая невеста (так в оригинале) живет по соседству. Затем вы погружаетесь в кошмар! Ваша невеста (так в оригинале) пропала, и вы обнаруживаете ужасный окровавленный череп и спинной мозг (так в оригинале). висит на ее кровати! Это ее? Что происходит?»
Что происходит на самом деле? В Комбайнвсе не так, как кажется. Персонаж-игрок Стив просыпается в своем родном городе Харвесте. «Жатва» явно вдохновлена Твин Пиксом, в котором есть закусочная в стиле 1950-х годов, загадочный (и, возможно, паранормальный) домик и несколько очень странных обитателей. Но бедного Стива загадочным образом поразила амнезия, и он не узнает ни сам город, ни что-либо в нем, включая свою собственную семью. Поначалу все кажется нормальным, но неприятности начинаются рано. Если, проснувшись в спальне Стива, вы пойдете исследовать примыкающую ванную, текстовая часть игры сообщит вам, что раковина покрыта лобковыми волосами, а ближайшая корзина для мусора полна салфеток, приклеенных к стенке мусорного ведра. Отвратительно, но не совсем внушает страх.
Все становится по-настоящему странным, когда Стив спускается вниз и встречает своего младшего брата Хэнка. Хэнк явно основан на Майке ТиВи из 1971 года. Вилли Вонка и шоколадная фабрика, от его ковбойского костюма до его пристрастия к жестокому телевидению в стиле «iPad kid», и он злится на Стива, который, очевидно, провел последние несколько месяцев, игнорируя Хэнка, чтобы проводить время со своей невестой Стефани. Это новость для Стива, который не помнит, чтобы был помолвлен. О, и свадьба, видимо, через две недели.
Зайдя на кухню, Стив встречает свою мать, которая печет печенье для предстоящей распродажи, но, кажется, выбрасывает каждую партию прямо в ближайший мусорный бак. Стив дает матери понять, что не узнает никого, включая ее, на что она небрежно отвечает: «О, Стив! Ты всегда был таким шутником». Эту фразу вы услышите повторенной еще около 50 раз на протяжении всей игры.
Один из наиболее интересных аспектов Комбайн Дело в том, что, хотя в нем есть типичные заранее написанные варианты диалога, из которых игрок может выбирать, разработчик DigiFX Interactive также создал настраиваемое поле ответа, где игроки могли вводить все, что хотят. Несмотря на то, что игре 30 лет, Харвестер’Пользовательский диалог работает на удивление хорошо. Когда мать Стива упоминает, что младший брат Хэнк не ходит в школу, потому что он болен, Стив отмечает, что с ребенком все в порядке, учитывая тот факт, что он сидит примерно в трех дюймах от телевизора, надев ковбойский костюм, и совсем не выглядит вялым. Стив спрашивает мать, думает ли она, что Хэнк действительно болен, на что она отвечает: «Посмотрите, какое шоу он смотрит. ты говорят, он болен?»
Мама Стива явно ссылается здесь на психическое заболевание, указывая на то, что для ее ребенка может быть вредно смотреть неоправданное насилие по телевизору, а затем сетует, что она слишком занята, чтобы что-то с этим сделать, поскольку в настоящее время она занята выпечкой печенья и выбрасыванием его в мусор. На этом этапе моего последнего прохождения я больше не мог сдерживаться. Я выбрал поле пользовательского ответа и напечатал вопрос, который мне очень хотелось задать с того момента, как я заметил отвратительную ванную наверху: «Что за херня?»
Мать Стива небрежно отвечает на его использование ругательств в самой безумной манере, какой только возможно по-человечески: «Какие слова сказать твоей матери. Это было приглашение теперь, когда твой отец выбыл из строя?»
Мне жаль, что?
Пер Комбайн создатель Гилберт П. Остин, игра задумана как сатирическое произведение, высмеивающее пуританские взгляды Америки на сексуальность и лицемерную тенденцию цензурировать секс, в то время как насилие в большинстве средств массовой информации рассматривается как вполне приемлемое. Игра находилась в разработке примерно в то же время, когда был сформирован Совет по рейтингу развлекательного программного обеспечения (ESRB), который был сформирован в 1994 году после того, как споры о сексе и насилии в видеоиграх вошли в культурный дух времени после споров по поводу таких игр, как Рок и Ночная ловушка (последнее — еще одна дикая FMV-игра).
В результате игра чрезвычайно жестокая, но при этом очень самосознательная. Даже местный разносчик газет Джимми, который собирает остатки бумаги у жителей Харвеста, а не доставляет газету, вытащит пневматический пистолет и убьет Стива, если игрок станет с ним слишком болтливым. Между тем, владелец городского магазина отказывается продавать «обнаженные журналы» женатым мужчинам, но с радостью продаст один Стиву, заявляя, что для молодого неженатого мужчины «полезно» смотреть порнографию.
Комбайн постоянно высмеивает идею о том, что жестокие средства массовой информации приведут к насилию в реальной жизни, и неоднократно высмеивает идею о том, что нагота слишком непристойна для экрана, в то время как кровь и кишки в основном считаются нормой. Мать Стива отказывается мешать юному Хэнку смотреть жестокие телевизионные программы, что является явным обвинением родителям, которые отказываются контролировать средства массовой информации, которые потребляют их дети, а затем имеют наглость указать обвинительный палец на создателей этих средств массовой информации.
Когда Стив в конце концов следует совету своей матери и подает заявку на членство в Ложе, ему каждый день дают новое задание, и выполнение этих заданий всегда приводит к чьей-то ужасной смерти (хотя и не непосредственно от рук Стива). В последний день Стив обнаруживает Смертельная битваЧереп и спинной мозг лежат на кровати его невесты, и, пробравшись через домик, он сталкивается с диким поворотом сюжета и необратимым выбором: поддаться порывам насилия или продолжать быть верным себе и отказаться стать монстром, которым, по-видимому, хочет его видеть город Харвест.
В конечном счете, Комбайн — это очень странная игра, но в то же время незабываемая, с мета-повествованием, которое до сих пор чрезвычайно актуально. Несмотря на то, что ему 30 лет, Комбайн все еще доступен для игры. Вы можете найти его в Steam (6 долларов) и GOG (где он сейчас продается за 1,74 доллара), и я настоятельно рекомендую его попробовать — как из-за нестандартного сюжета, так и из-за законно хорошо продуманного анализа насилия, сексуальности и цензуры в американских СМИ.


