С момента запуска в понедельник Highguard высказал самые разные мнения. Я не особо разбираюсь в этом, но штатный писатель PC Gamer Морган Парк отозвался о нем более позитивно в своих впечатлениях, хотя и сказал, что это «несвоевременно», учитывая больший сдвиг в сторону более случайного и хаотичного веселья, которым сейчас занимаются шутеры. Похоже, что Highguard сам уже движется в этом направлении, поскольку сейчас он играет с «беспокойным» альтернативным форматом.
«Мы услышали отзывы», — так начинается первая заметка о патче из последней публикации в блоге сообщества Highguard в Steam. Новый режим 5 на 5 был реализован всего через четыре дня после релиза 30 января, что является довольно впечатляющим сроком для чего-то, добавленного в ответ на мнение сообщества. Вам не нужно сильно прокручивать обзоры Steam или субреддит игры, чтобы увидеть людей, которых отпугивает формат 3 на 3, как в этой теме от пользователя mexicantacothief.
Легко понять, почему. Режим рейда в игре и в лучшие времена напряженный и тактический, но на самом деле он никогда не ощущается как «рейд»: если не считать гигантского тарана, это всего лишь шесть человек, сражающихся за меч, а затем за горстку зданий. Десять — это не намного больше, но больше. Как человек, чьи вкусы FPS сильно склоняются к таким играм, как Team Fortress 2 и Halo’s Big Team Battle, с размерами команд, достаточно большими, чтобы стратегия сразу же уступила место анархии, я заинтересован в том, чтобы, возможно, дать Highguard еще один шанс.
Однако не ожидайте, что он заменит 3 на 3 в качестве основного формата Highguard: «Это отдельный плейлист, который не предназначен для замены 3. Рейды 3 на 3 по-прежнему доступны для людей, которым они нравятся!»
Патч также включает в себя настройки оптимизации, переключатель размытия в движении и новую жуткую базу под названием Soul Well. Заметка разработчика в блоге обновлений предупреждает, что «добавление в игру еще 4 игроков не улучшит производительность», поэтому «пожалуйста, имейте это в виду, когда будете пробовать 5 на 5!»
Интересно наблюдать, как Highguard повторяет свою собственную формулу вскоре после запуска. Время покажет, окажется ли новый режим более популярным, чем стандартный режим 3 на 3, или его будет достаточно, чтобы вывести игру из «смешанного» пользовательского режима, который она сейчас имеет в Steam.
Добавить комментарий
Для отправки комментария вам необходимо авторизоваться.