Highguard запускается на большие потоки Steam, но отзывы пользователей его полностью уничтожают
Игровые новости

Highguard запускается на большие потоки Steam, но отзывы пользователей его полностью уничтожают


Highguard был запущен вчера вечером, как и планировалось, и встретил большое количество конкурентов в Steam, а также поток негативных отзывов пользователей.

Бесплатный «PvP-рейдовый шутер» стал большой новой игрой, представленной в конце церемонии The Game Awards в прошлом месяце, но затем разработчик Wildlight закрылся до даты выпуска игры 26 января. Highguard достигла пика в 97 249 одновременных пользователей в Steam — значительная цифра для любой новой игры, запускаемой на платформе Valve, — но Wildlight будет особенно обеспокоен ее «в основном негативным» рейтингом отзывов пользователей.

В настоящее время только 32% из 14 500 отзывов пользователей являются положительными. Хотя некоторые негативные отзывы касаются проблем с производительностью ПК, большинство критикует игровой дизайн Highguard и подвергает сомнению некоторые решения, принятые разработчиками.

Основная критика заключается в том, что размер карты кажется слишком большим и пустым для соревновательного шутера 3 на 3. Вы можете вызвать маунта, чтобы передвигаться быстрее (маунты — это один из аспектов Highguard, который, кажется, нравится всем игрокам), но некоторые игроки считают, что режим 4 на 4, 5 на 5 или даже 3 на 3 на 3 подошёл бы лучше.

Есть жалобы и на этап сбора ресурсов на каждой карте, который включает в себя то, что некоторые называют скучной добычей полезных ископаемых и добычей полезных ископаемых. Суть в том, что слишком много времени простоя и не хватает азарта, хотя игроки, похоже, наслаждаются рейдовой фазой каждого матча, где сконцентрированы бои. Также критикуют игровых персонажей, которые отличаются только двумя способностями, каждая из которых имеет время восстановления. Некоторые также называют визуальную составляющую Highguard скучной.

Действительно, верхний пост на сабреддите Highguard усиливает это мнение. «Мне очень жаль, но это чертовски скучно», — говорится в нем. «Собираться чертовски скучно, мародерство чертовски скучно, 3 на 3 с короткими ТТК скучно чертовски скучно. Никакое PVE не скучно чертовски скучно. Единственная хорошая вещь в этой игре — это чертова лошадь. О чем они думали?»

Конечно, Steam-часть релиза Highguard не рассказывает всей истории. Его также можно было бесплатно загрузить на PlayStation 5 и Xbox Series X и S, но ни Sony, ни Microsoft не разглашают номера игроков.

Вот как работает Хайгард. Вы играете за Стража в команде из трех человек и выбираете базу для укрепления. Затем вы выходите на карту, чтобы грабить и собирать ресурсы, попутно улучшая свое снаряжение.

В конечном итоге команды сражаются за так называемый Щит-разрушитель, который можно использовать для инициирования рейда на базу противника. Эта фаза — безусловно, самая захватывающая в матче — заставляет команды атаковать и защищаться. Обычно одного рейда недостаточно, чтобы уничтожить базу противника, что запускает новую фазу добычи, появление нового Щитобоя и вероятность того, что новый рейд окончательно завершит матч. Ознакомьтесь с текущим обзором Highguard от IGN, чтобы узнать наше мнение.

Вчера Wildlight рассказал о том, что первый год контента Highguard уже находится в разработке, и наметил план обновлений. Он издает правильные звуки о том, что будет в этом надолго. Успех Highguard как бесплатной игры будет зависеть от ее способности привлечь как можно больше людей продолжать играть в игру, увеличивая доходы от ее живого сервиса. Как мы уже видели, сейчас живое обслуживание — это особенно жестокая среда, поэтому будет интересно посмотреть, сможет ли Highguard улучшить настроение при запуске и сохранить интерес в предстоящие месяцы.

Уэсли — директор отдела новостей IGN. Найдите его в Твиттере по адресу @wyp100. Вы можете связаться с Уэсли по адресу wesley_yinpoole@ign.com или конфиденциально по адресу wyp100@proton.me.

    Добавить комментарий