Арт-директор Marathon и ветеран Bungie Джозеф Кросс объявил о своем уходе из компании всего за несколько месяцев до выхода шутера с экстракцией в 2026 году.
Кросс, впервые замеченный The Game Post, обновил свой профиль в LinkedIn и социальных сетях, чтобы обозначить конец своей 14-летней работы в известной студии научно-фантастических шутеров от первого лица. Позже он объявил об этом на канале X с прощальным заявлением.
Кросс написал: «Я невероятно горжусь визуальным миром, который мы создали для Marathon. Получить поддержку такого масштаба для чего-то немного необычного — редкость, а команда художников Bungie — лучшая в бизнесе. Я буду наслаждаться игрой как фанат вместе со всеми вами. Огромное спасибо всем, кто поддерживал все это время».
Эта внезапная смена художественного руководства последовала за скандалом с плагиатом, который потряс Марафон после того, как было обнаружено, что стрелок использовал работы художника Антиреала без разрешения. Ранее в этом месяце Antireal заявила, что ситуация разрешилась: «к моему удовлетворению».
Итан Гач из Kotaku связался с Кроссом, чтобы спросить, был ли его уход из Bungie его собственной волей или следствием упомянутого скандала с плагиатом. Кросс ответил, заявив, что это был его собственный выбор, а также: «Я очень горжусь проектом и тем, чего команда достигла за последние шесть лет».
Это произошло вскоре после свежего глубокого погружения в игровой процесс от Bungie на Marathon, которое продемонстрировало гигантскую переработку игры. Теперь в нем есть одиночная очередь, дистанционный чат, более сложные враги UESC в PvE и многое другое.
Слоган игры, похоже, также изменился. Раньше слоган Марафона был: «Побег сделает меня Богом», но теперь он звучит так: «Смерть — это первый шаг». Почему это изменилось, официально не объяснено, но стоит отметить, что после скандала с плагиатом в сети появилась своего рода популярная шутка, в которой недоброжелатели игры написали: «Плагиат сделает меня Богом».
Выход Marathon запланирован на март 2026 года, и все внимание сосредоточено на том, сможет ли Bungie изменить общественное мнение об игре и добиться большого успеха после неудачного старта.

