Стремление Hytale к запуску в начале января этого года, всего через несколько месяцев после окончательного восстановления контроля над проектом, неизбежно оставило многие вещи на полу монтажной в дебюте раннего доступа. Территории были заколочены знаками незавершенного строительства, магия отсутствовала, и, к моему большому удивлению, сельское хозяйство тоже почти не существовало.
Придя из Minecraft, как только я увидел бродящих вокруг животных, я попытался их приручить. Я пробовал использовать пшеницу, угадывать их любимые блюда, но все безрезультатно. Оказывается, я не упустил чего-то очевидного; просто это еще не было частью игры.
Все это изменится в следующем крупном обновлении Hytale, метко названном «Обновление 3», всего через четыре недели после раннего доступа. Главным пунктом этого обновления, как вы уже догадались, является приручение животных. Следует отметить, что это ранняя версия приручения, поэтому в будущем ожидайте большей глубины, но теперь вы можете подружиться с некоторыми животными, используя их любимую еду.
Прирученных животных можно гладить с пустой руки или кормить, а некоторых можно доить, стричь или оседлать. Самое главное, что прирученные животные не убегут от вас, что значительно облегчит содержание собственных сельскохозяйственных животных вокруг вашей базы.
Еще одно улучшение сельского хозяйства — серп, новый инструмент, способный собирать несколько урожаев за один раз. Это в основном просто для удобства? Да, но я возьму это. Надеемся, что вскоре мы сможем найти больше применений для сельскохозяйственных культур.
В этом обновлении также есть множество других замечательных изменений, таких как новые параметры настройки, распространение травы и огня, боевые улучшения и даже капитальный ремонт скалолазания, позволяющий вам отступать в сторону и спрыгивать с уступов.
Возможно, самым волнующим из всех, по крайней мере, с точки зрения долгосрочных амбиций Hytale, является подтверждение того, что команда растет: «Мы с гордостью сообщаем, что несколько сотрудников пришли прямо из сообщества моддеров».
«Помимо регулярных обновлений, мы создаем главы, более крупные выпуски контента, которые разворачивают арку Cursebreaker в режиме исследования. Мы не будем портить историю, но вот ее форма: арка Cursebreaker — это то, как Hytale проходит через ранний доступ, глава за главой, пока последняя глава не сделает Орбис доступным, и мы не перейдем к полной версии».
Добавить комментарий
Для отправки комментария вам необходимо авторизоваться.