Игра, в которой появился термин «визуальный роман», только что получила свой первый фанатский перевод к своему 30-летнему юбилею.
Игровые новости

Игра, в которой появился термин «визуальный роман», только что получила свой первый фанатский перевод к своему 30-летнему юбилею.


История Leaf: пионер жанра визуальных новелл – YouTube

Смотреть дальше

В понедельник команда фанатов-переводчиков отпраздновала рождение визуального романа, выпустив английский патч для японской игры Shizuku для ПК-98 1996 года. В середине 90-х недавно созданная студия разработки Leaf, которая на тот момент создавала только игру в маджонг на раздевание и JRPG для взрослых, запустила «серию визуальных новелл», состоящую из трех игр для взрослых, начиная с Shizuku. Стиль приключенческой игры Leaf вскоре стал феноменом.

Мне кажется немного неуверенно говорить, что Лиф изобретенный визуальный роман, даже если этот термин придумала студия. Как подробно говорилось в видео с YouTuber Bowl of Lentils выше, Шизуку был сильно вдохновлен «звуковыми романами» разработчика Chunsoft для Super Nintendo, такими как Otogirisō, которые по сути представляли собой простые визуальные новеллы. В приключенческих играх Chunsoft текст размещался на статическом фоне и позволял вам делать выбор в ключевые моменты повествования, как и в других приключенческих играх, выпущенных в 1980-х годах. Аудио было призвано усилить повествование, несмотря на ограниченную графику.

    Добавить комментарий