Игроки Марафона разгадают код головоломки-терминала, узнав больше о следующей открываемой карте: Крио-Архив.
Игровые новости

Игроки Марафона разгадают код головоломки-терминала, узнав больше о следующей открываемой карте: Крио-Архив.

На выходных игроки Marathon усердно работали, собирая по кусочкам скрытые подсказки и открывая возможность взглянуть на следующую большую карту игры. Хотя это еще только начало, похоже, что они преодолели важную веху.

Но сначала подведем итоги достигнутого на данный момент прогресса. Вскоре после запуска было обнаружено, что по периметру карты были включены несколько настенных терминалов. Пройдя рядом с одним из этих терминалов, вы увидели определенное место в другом месте на карте, которое при путешествии к нему воспроизводило загадочный голосовой журнал Дюрандаля — ключевого персонажа из знаний Марафона.

Всего существует три пары этих терминалов, каждый со своим голосовым журналом. На этих терминалах также хранились еще одни секретные небольшие хлебные крошки, которые собирали воедино игроки-расследователи Марафона, которые указывали на специальный веб-сайт: Cryoarchives Systems.

Мы знаем, что «Криоархивы» — четвертая карта, появившаяся в Марафоне, но как именно ее разблокировать, остается загадкой. Что ж, если вы зайдете на сайт, вы увидите разные записи с камер наблюдения. Некоторые из них ясны, другие статичны, но важно отметить, что при первом обнаружении все было затемнено, за исключением трех полос загрузки на трех каналах. На какое-то время это поставило людей в тупик, поскольку заставить эти планки двигаться вперед было непросто.

Сегодня рано утром по британскому времени игроки решили эту проблему. Вернувшись в Периметр и по порядку запустив аудиожурнал на определенных терминалах, эти полосы постепенно заполнялись, открывая снимок следующей карты. На момент написания полосы загрузки больше нет, но еще шесть каналов зацикливаются «восстановить соединение». Предполагается, что игрокам придется выполнить аналогичную задачу на двух оставшихся игровых картах: Dire Marsh и Outpost.

Предполагается, что как только это будет завершено, Cryo Archive будет разблокирован и в него можно будет играть. Это будет самая сложная карта, в то время как значительная часть сообщества первой недели занята отбыванием сложных PvE-боев и жестоких PvP-сражений. Как бы вы ни относились к сложности Марафона, очень скоро ситуация должна накалиться еще больше.

Если у вас еще не было возможности сыграть в Marathon, вы можете прочитать превью Eurogamer (на основе предварительного выпуска Server Slam). В нем Коннор Макар написал: «Бои в Марафоне быстрые и ожесточенные. Не обращайте внимания на скептиков: время на убийство просто идеальное — щиты ломаются за долю секунды с этим приятным для слуха разрушением, а наброситься на кого-то — верный способ вывести его из игры прежде, чем он успеет включить микрофон и выкрикивать в вас ругательства».

Добавить комментарий