Stop Killing Games ведет добрую борьбу с 2024 года в ответ на такие издатели, как Ubisoft, закрывающие The Crew и другие онлайн-игры и ограничивающие доступ к ним. В 2025 году инициатива европейских граждан, запущенная группой, была раскритикована несколькими крупными издателями, поскольку такой шаг был бы «непомерно дорогим». Теперь инициатива не достигла своей цели и собрала почти 1,3 миллиона проверенных подписей.
Новый пост на сабреддите r/StopKillingGames генерального директора Морица Кацнера (подсказка GamesRadar) показал, что «сейчас дела идут довольно быстро». План состоял в том, чтобы «показать все через видео», создать новый веб-сайт и переработать Discord, но в конечном итоге команда решила досрочно отказаться от окончательного подсчета. После удаления недействительных подписей (что обеспокоило многих сторонников), инициатива все же очистила почти 1,3 миллиона действительных подписей, что значительно превышает установленный целевой показатель в 1 миллион.
Германия лидирует с 233 180 подписями, а Франция (145 299), Польша (143 826) и Испания (121 616) также демонстрируют высокий уровень поддержки. Объявление появилось вместе с видео создателя Stop Killing Games Росса Скотта (он же «Проклятые фермы»):
Смотреть на YouTube
«Мы выполнили это требование, и следующим этапом будет их официальная передача в Комиссию ЕС в Брюсселе, вероятно, где-то в конце февраля». Он также добавил, как и в ранее опубликованном посте на Reddit, что скоро появятся новые новости, поскольку динамика сохранится.
Напомним, что эта инициатива не направлена на получение прав собственности, интеллектуальных прав или прав на монетизацию после прекращения поддержки игр, а также не является прямым ударом по совершенно иной проблеме сохранения игр. Вместо этого основная цель Stop Killing Games — «предотвратить удаленное отключение видеоигр издателями, прежде чем предоставить разумные средства для продолжения функционирования указанных видеоигр без участия издателя».
Хорошим недавним примером того, как крупная игра была отключена издателем и по существу «исчезла», является Anthem, неудачный мародерный шутер от BioWare. С другой стороны, у нас есть широко оклеветанная видеоигра «Мстители», выпущенная в 2020 году и получившая средние отзывы. После того, как (на удивление продолжительная) поддержка после запуска была завершена, издатель отказался от игры и перестал продавать ее из-за истечения срока действия основной лицензии, но, несмотря на это, она осталась в полностью игровом состоянии благодаря одноранговой онлайн-системе.


