Intel представляет XeSS 3 с многокадровой генерацией в новых драйверах
Железные новости

Intel представляет XeSS 3 с многокадровой генерацией в новых драйверах

Intel представляет XeSS 3 с многокадровой генерацией в новых драйверах

Intel официально вступила в следующую эру масштабирования искусственного интеллекта с выпуском XeSS 3 с технологией Multi-Frame Generation (MFG). Интегрированный в последнюю версию графического драйвера (версии 32.0.101.8425 и 32.0.101.8362), XeSS 3 поддерживает 2x, 3x и 4x умножение кадров, аналогично DLSS 4 от Nvidia. Одним из наиболее значительных преимуществ этого внедрения является обратная совместимость. Пользователи могут включить генерацию кадров в любой игре, поддерживающей XeSS 2, через панель управления графикой Intel.

Обновление драйвера также знаменует собой запуск новых интегрированных графических решений Intel Arc B390 и B370, которые используются в семействе мобильных процессоров Core Ultra 3 (Panther Lake). XeSS 3 предназначен для работы на любом оборудовании Arc, оснащенном модулями XMX, включая исходную серию A, новую дискретную серию B, а также интегрированные решения семейств Meteor Lake, Lunar Lake и Arrow Lake. Раннее практическое тестирование показало, что, несмотря на высокое качество изображения с минимальными артефактами, пользователи могут столкнуться с более высокой задержкой ввода в динамичных заголовках, что является распространенным препятствием для технологий генерации кадров, над устранением которого Intel работает.

Помимо новых функций, драйвер также содержит важные исправления стабильности, в том числе устранение сбоев в демо-версии Pragmata и исправление неправильных отчетов переменной частоты обновления (VRR) в настройках дисплея. Более того, Intel признала, что несколько известных проблем находятся в стадии расследования, включая сбои приложений в таких играх, как Star Citizen, The Finals и Mount & Blade II: Bannerlord. Пользователям, сталкивающимся с такими проблемами, рекомендуется сообщать о них с помощью инструмента обратной связи Intel Arc Control. Полные примечания к патчу можно найти ниже:

Основные моменты:

  • Запустите драйвер для процессоров Intel Core Ultra Series 3 со встроенными графическими процессорами Intel Arc B390, B370 (кодовое название Panther Lake).
    • Поддержка Intel XeSS 3: введение в многокадровую генерацию
      • Генерация нескольких кадров XeSS основана на генерации кадров XeSS путем вставки до трех сгенерированных кадров между двумя визуализированными кадрами, переходя от соотношения 1:1 к 3:1, что обеспечивает сверхплавный игровой процесс.

Исправленные проблемы:

  • Графические продукты Intel Arc B-серии
    • В демо-версии PRAGMATA SKETCHBOOK (DX12) при запуске игры может произойти сбой приложения.
  • Intel Core Ultra Series 2 со встроенными графическими процессорами Intel Arc
    • В демо-версии PRAGMATA SKETCHBOOK (DX12) при запуске игры может произойти сбой приложения.
  • Исправлены проблемы с графическим программным обеспечением Intel
    • Диапазон переменной частоты обновления на странице «Дисплей» может показывать неправильные значения.

Известные проблемы:

  • Intel Core Ultra Series 3 со встроенными графическими процессорами Intel Arc
    • Ghost of Tsushima (DX12) может искажать цветопередачу на местности во время игры.
    • В Finals (DX12) могут возникать периодические сбои приложения.
    • В No Man’s Sky (Vulkan) во время игры на определенных территориях могут наблюдаться повреждения.
    • В Star Citizen (Vulkan) может возникнуть сбой приложения при запуске игры.
    • Mount & Blade II: Bannerlord (DX11) может вызывать сбой приложения во время запуска игры.
  • Графические продукты Intel Arc B-серии
    • В Call of Duty: Black Ops 6 (DX12) во время игры на некоторых водных поверхностях могут периодически возникать повреждения.
    • В Star Citizen (Vulkan) может возникнуть сбой приложения при запуске игры.
    • PugetBench для DaVinci Resolve Studio может вызывать периодические сбои приложения во время выполнения теста.
    • Рекомендация: измените ползунок времени ожидания на 1500 секунд или выше в настройках теста PugetBench, чтобы дождаться завершения каждого теста.
  • Графические продукты Intel Arc серии A
    • PugetBench для DaVinci Resolve Studio может вызывать периодические сбои приложения во время выполнения теста.
    • Рекомендация: измените ползунок времени ожидания на 1500 секунд или выше в настройках теста PugetBench, чтобы дождаться завершения каждого теста.
  • Intel Core Ultra Series 1 со встроенными графическими процессорами Intel Arc
    • В Battlefield 6 (DX12) во время игры на некоторых картах могут периодически возникать повреждения.
    • Intel Core Ultra Series 2 со встроенными графическими процессорами Intel Arc
    • В Call of Duty: Black Ops 6 (DX12) во время игры на некоторых водных поверхностях могут периодически возникать повреждения.
    • В Battlefield 6 (DX12) во время игры на некоторых картах могут возникать периодические повреждения на некоторых ноутбуках с процессором Intel Core Ultra Series 2 и встроенными графическими процессорами Intel Arc.
    • В No Man’s Sky (Vulkan) во время игры на определенных территориях могут наблюдаться повреждения.
    • Topaz Video AI может испытывать визуальные артефакты при использовании определенных моделей ИИ.
  • Известные проблемы графического программного обеспечения Intel
    • При использовании параметра «Настройки» > «Настройки» > «Сбросить все настройки» в Windows 10 приложение может периодически аварийно завершать работу. Настройки можно без проблем сбросить с отдельных страниц.
    • Программное обеспечение Intel Graphics иногда может вызывать сбой одного приложения при первом перестановке метрик в окне «Выбор метрик». Этот сбой больше не повлияет на последующее использование.
    • Комбинированный дисплей может периодически не работать должным образом при объединении дисплеев или сбросе настроек.

KitGuru говорит: Возможно, Intel потребовалось некоторое время, чтобы запустить собственную технологию MFG, но теперь, когда она наконец-то появилась, геймеры, играющие в игры на графике Arc, могут легко получить прирост FPS в ряде игр.

Сообщение Intel представляет XeSS 3 с многокадровой генерацией в новых драйверах впервые появилось на KitGuru.

    Добавить комментарий