С момента выхода Clair Obscur: Expedition 33 было много дискуссий о характеристиках игры. Хотя все они являются образцовыми и видели, как Дженнифер Инглиш и Бен Старр были номинированы на звание лучшего исполнителя на церемонии вручения наград The Game Awards в этом году, с тех пор ведутся споры о том, что именно значит быть номинированным в этой категории.
Видите ли, еще одним актером Clair Obscur, получившим номинацию на The Game Awards, был Чарли Кокс, известный по таким фильмам, как «Сорвиголова» и «Звездная пыль», который озвучил главного героя игры Гюстава. Однако анимацию персонажа выполнил французский актер Максанс Касорла.
Еще в ноябре Кокс сказал, что, хотя он, конечно, рад видеть, что его вклад в Clair Obscur признан, но большая часть аплодисментов должна достаться и Касорле. «Любую номинацию или любую награду, которую я получаю, я действительно должен отдать ему, потому что я действительно верю, что исполнение этого персонажа зависит от него, и мой голос был лишь частью этого процесса», — сказал Кокс. Недавно у меня была возможность сесть и поговорить с Касорлой обо всем, что касается Клера Обскура, и, конечно же, вскоре наш разговор перешел к комментариям Кокса.
Управление настройками файлов cookie
«Прежде всего, для меня было невероятной честью то, что Чарли выступил публично и признал мою работу. Я был глубоко тронут его смирением и щедростью», — сказал мне Касорла, прежде чем он пролил больше света на процесс воплощения Гюстава в жизнь.
«Мы начали с записи спектакля без каких-либо особых ограничений, подошли к этому как к фильму, разучивая реплики, разыгрывая сцены и следуя указаниям Гийома», — сказал Касорла. «Как только съемки были завершены и кинематографическая команда интегрировала сцены в игровой движок, в дело вмешались актеры озвучивания и записали свои выступления».
Он добавил, что его роль в общем характере Гюстава и Кокса «произошла на разных этапах процесса», что «очень распространено в производстве игр». Касорла объяснил, что как только физическая сторона выступления была зафиксирована, Кокс пошел в студию, чтобы записать реплики Гюстава. «Окончательный результат я узнал только несколько месяцев спустя, прямо в игре», — поделился Касорла.
«В конце концов, именно сочетание этих двух ролей, а также невероятной писательской и исследовательской работы породило этого персонажа».
Но что чувствовал Касорла, не получив номинации за участие в развитии персонажа Гюстава? Считает ли он, что церемонии награждений должны изменить то, как вообще оцениваются выступления?
«Когда дело доходит до потенциальной категории захвата движений, я думаю, что это деликатная тема, потому что каждая игра создается по-разному», — ответил Касорла. «В данном случае Clair Obscur — это игра, в которой многие персонажи создаются в результате сотрудничества двух актеров. Например, Маэль с Шарлоттой Хепффнер и Дженнифер Инглиш, Люн с Эстель Дарно и Кирсти Райдер, Версо с Беном Старром и мной. В других играх может быть один актер, выполняющий полный захват производительности, а в некоторых проектах даже задействованы каскадеры, актеры захвата движения и актеры озвучивания, которые все вносят свой вклад в одного и того же персонажа».
Таким образом, Касорла считает, что «самый справедливый способ отметить исполнителей» — это вместо этого «прославить характер».
«Это то, что DICE Awards уже делает, и я думаю, что это очень разумный подход. Если вы вознаграждаете Гюстава как персонажа и его влияние на игроков, вы благодарите Чарли Кокса за голос, меня за захват игры, а также сценаристов, которые сформировали его личность, художников по персонажам и всех, кто внес свой вклад в его жизнь».
В заключение Касорла сказал: «Видеоигры по своей природе являются совместной формой искусства, и персонажи вызывают отклик, потому что многие художники отдают им свою душу. Мне кажется более логичным отмечать категорию «Лучший персонаж», чем изолировать одного исполнителя и потенциально оставлять других невидимыми».
Если вы хотите услышать больше от Касорлы, мой полный чат с ним выйдет в эфир в ближайшие дни. Здесь актер рассказывает, как он узнал о Clair Obscur: Expedition 33, своем прослушивании и встрече с командой в Sandfall, выполнении захвата движения для нескольких персонажей игры и многом другом. Следите за обновлениями!

