Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection меня не «ошеломила». Ее сюжет достаточно интересен, бой иногда утомителен, и я бы не назвал ее ролевой игрой, в которую обязательно нужно играть. Тем не менее, время, проведенное за игрой, чаще всего было приятным, и я был рад вновь посетить вселенную Monster Hunter чуть больше года после завершения Monster Hunter Wilds. Величайшее достижение Twisted Reflection — это великолепное обновление серии и ее перенос на современные консоли. Хотя огненное дыхание монстров меня не сразило, наблюдать за пламенем было одно удовольствие.
В Twisted Reflection вы изображаете принца или принцессу Азурии, королевства, где живут Всадники, известные своей способностью приручать монстров и ездить верхом на них. Как рейнджер, вы на шаг выше среднего наездника: вы можете оседлать монстров в бою и добыть яйца монстров в дикой природе для восстановления экосистем. Когда магическая угроза окружающей среде под названием «Вторжение» ставит соседнее королевство на грань войны, вы и ваша команда рейнджеров отправляетесь в путешествие по всему континенту, чтобы остановить угрозу и предотвратить конфликт.
В относительно простой истории нет ничего особенного, но время от времени она вызывала у меня интерес благодаря случайным поворотам сюжета или ярким декорациям (особенно финалу). Его самым слабым элементом является Руди, ваш кошачий компаньон Палико, который постоянно расстраивал меня своей властной и защитной натурой. Почти все остальные персонажи спокойны и уравновешены, даже в случае разногласий с главными героями, поэтому вспышки Руди бросаются в глаза, как больной палец, и за него трудно болеть.
Тем не менее, отношение Руди не может испортить красивые ролики Monster Hunter Stories 3. Capcom пересмотрела визуальный стиль игры для третьей части, и это был фантастический выбор. Цвета мира по-прежнему яркие и насыщенные, но с большей реалистичностью. Тем не менее, я просматривал игру на Switch 2 и регулярно сталкивался с текстурами, появляющимися после быстрого перемещения или во время роликов в мире. Хоть это и заметно, меня это никогда не отвлекало, особенно потому, что всплывающее окно никогда не присутствовало в бою. Анимация боя плавная, и у меня есть особая слабость к навыкам родства, ярким окончательным приемам с удивительным количеством визуальных вариаций.
Серия Monster Hunter Stories всегда успешно переводила действие основных игр в пошаговый формат, и Twisted Reflection не является исключением. Оружие адаптировано добросовестно; легко вспомнить свою стратегию с оружием в основной серии и преобразовать те же самые действия в пошаговую последовательность ходов.
В серии «Истории» для стилей движений также используется формула «камень-ножницы-бумага»; когда вы и противник атакуете друг друга одновременно, ваш тип движения определяет, наносите ли вы или получаете дополнительный урон. Мощность превосходит технику, техника превосходит скорость, а скорость превосходит силу. Монстры обычно выбирают один стиль движения, чтобы использовать его все время, и переключаются на другой, как только получают урон. Это усложняет битву, которая мне понравилась, особенно после того, как я смог быстро выяснить, какой монстр будет использовать какой тип движения. Если вы также учтете тип элементаля, связанный с каждым оружием или атакой Монсти, бой предлагает множество увлекательных слоев.
Однако со временем мои бои стали немного утомительными и разочаровывающими. Столкновения в поздней игре особенно продолжительны, и иногда создается впечатление, что отдельные атаки едва ли наносят урон шкале здоровья противника. Некоторые враги в последних главах также наносят смехотворное количество урона, и в последние часы я как минимум два раза сталкивался с огромными скачками уровней. Оба экземпляра заставили меня потратить несколько часов на шлифовку побочных квестов, чтобы они соответствовали их уровню мощности, что действительно мешает развитию истории.
Дополнительный контент, как правило, прост и легко забывается, но мне понравились сопутствующие побочные истории. В качестве принца/принцессы к вам присоединяются пять союзников, и в каждой из них есть четыре главы побочных квестов для конкретного персонажа, которые открываются по мере вашего продвижения. Некоторым персонажам не хватает времени, чтобы проявить себя в основной истории, поэтому я рад сосредоточиться на них в миссиях с более низкими ставками, которые кажутся приятными дополнительными эпизодами телешоу. Награды тоже заслуживают внимания: они открывают некоторые ключевые механики, такие как важные рецепты крафта, а также значительные улучшения для каждого союзника и его монстров в бою.
Остальное время вы, скорее всего, проведете, совершая набеги на Логова монстров, чтобы найти яйца, из которых вылупятся монстры, которых вы сможете добавить в свою группу. Вы также можете выпустить этих монстров в дикую природу, увеличив их популяцию и улучшив качество яиц, которые вы сможете найти. Это непринужденная и приятная работа, которая хорошо подходит для прослушивания подкаста. Также помогает то, что в инкубационных яйцах появляются милые детские версии некоторых из самых знаковых монстров сериала, которых я никогда не уставал открывать.
Это общая тема для серии Monster Hunter, но я ценю, что идеология защиты окружающей среды пронизывает практически каждый элемент Twisted Reflection. Это придает игре и ее персонажам сильное чувство цели, что делает мир более правдоподобным. Высиживание яиц и выпуск монстров обратно в дикую природу показывает, что персонажи действительно заботятся о местной среде обитания – факт, который часто трудно уловить в основных играх, где столько внимания уделяется убийствам.
Twisted Reflection также представляет систему агрессивных монстров, где победа над существами, нарушающими окружающую среду, может позволить редким, находящимся под угрозой исчезновения видам вернуться в определенную область. Открывать новых монстров интересно, но взаимодействовать с системой не обязательно, за исключением нескольких сюжетных моментов, поэтому легко случайно проигнорировать механику, если вы не ищете монстров.
Мои претензии к Monster Hunter Stories 3 относительно незначительны. Это ролевая игра, в которой следует действовать осторожно, и хотя это означает, что она позволяет избежать серьезных ошибок, она также не производит особого впечатления. Несмотря на то, что я потратил более 60 часов на изучение этого мира, я не собираюсь много думать о Twisted Reflection теперь, когда я набрал кредиты. Тем не менее, хорошее перевешивает плохое, и я не жалею о своем пребывании в должности принца Азурии. По крайней мере, было приятно на это смотреть.

Добавить комментарий
Для отправки комментария вам необходимо авторизоваться.