Извините, если это сглазит, но последний патч улучшения производительности Monster Hunter Wilds, похоже, действительно улучшил производительность.
Игровые новости

Извините, если это сглазит, но последний патч улучшения производительности Monster Hunter Wilds, похоже, действительно улучшил производительность.


Признаюсь, когда Capcom объявила о своем плане повышения производительности Monster Hunter Wilds с помощью нескольких патчей, я скептически относился к тому, чего он достигнет, особенно когда первое из обновлений режима дало те же смешанные результаты, что и предыдущие попытки Capcom решить технические проблемы Wilds. Первые подробности о последующем патче для ПК, который выйдет в этом месяце, в котором рекламировались дополнительные возможности графики и процессора наряду с расплывчатым обещанием еще большей «оптимизации процессора/графического процессора», также не внушали доверия.

Я рад сообщить, что на этот раз я ошибся, сомневаясь. Патч, ориентированный на Steam, появился вчера вечером, и — хотя мне бы хотелось, чтобы мне не потребовался почти год, чтобы написать это — определенно кажется, что патч для улучшения производительности Monster Hunter Wilds наконец-то существенно улучшил производительность. Иногда, когда в примечаниях к патчу говорится «Оптимизация ЦП/ГП», это действительно так.

(Изображение предоставлено: Capcom)

Тем не менее, я попрошу всех нас ограничить любые резкие движения и громкие звуки. Я не хочу разрушать чары.

    Добавить комментарий