World of Warcraft: Midnight — это первый раз, когда у игроков появилась реальная причина вернуться в эльфийский город Луносвет с момента его выхода в 2007 году. Многие игроки, включая меня, считают расширенную версию прекрасным обновлением культовой локации Азерота.
Это расширение посвящено противостоянию тьмы и света или Пустоты против Света, и Blizzard не позволит вам забыть об этом. Луч золотого света, падающий в темное небо, можно увидеть по всему восточному континенту, и его можно услышать во всех прилегающих районах.
Тематически это имеет смысл: магический Солнечный Колодец естественным образом противостоит Пустоте и пытается использовать всю свою энергию, чтобы сдержать ее, и это столкновение является центральным в главном конфликте. Но делает это максимально громко. Вы можете услышать, как он кипит и потрескивает по всему Луносвету, и становится только хуже, когда вы переходите к нему мост.
берегите свои уши, пока они не уменьшат расстояние, на котором вы слышите солнечный колодец. это на канале окружающего звука 💛💜 pic.twitter.com/QYggUkCmXV1 марта 2026 г.
«NPC перестали говорить: «Помни солнечный колодец», потому что в ближайшее время никто не забудет этот реактивный двигатель», — написал пользователь Reddit в сообщении о неприятном шуме.
«Я был в Дискорде с несколькими гильдиями в ночь релиза, и каждый раз, когда кому-то из нас приходилось туда возвращаться, мне говорили: «ИЗВИНИТЕ, Я НЕ СЛЫШУ ВАС ЗА РЕВ СОЛНЕЧНОГО КОЛОДЦА». Но почему это дерьмо такое чертовски громкое, черт возьми», — написал пользователь Reddit MarekRules.
Некоторые игроки уже обнаружили, что потрескивающая энергия Солнечного Колодца существует в виде окружающего звука, поэтому вы можете просто отключить ее в настройках звука, чтобы на данный момент избавить себя от нее. Но я опробовал этот вариант, и он слишком сильно убивает атмосферу Луносвета, чтобы я мог его использовать. Я хочу слышать, как вокруг ходят NPC, а игроки смеются и аплодируют на расстоянии — иначе все кажется мертвым.
Если мне придется терпеть звуки Солнечного Колодца целый год или больше до следующего дополнения, я, возможно, начну поддерживать Бездну. Blizzard просто нужно смягчить дальность его действия, чтобы он заполнял ваши динамики только тогда, когда вы находитесь рядом с ним. Давайте насладимся городом и услышим NPC, с которыми пытаемся поговорить. Достаточно больно, когда каждый стражник кричит на нас за то, что ты не паладин, преданный Свету, но, по крайней мере, избавь нас от звукового гнева Солнечного Колодца.


