Даже при беглом взгляде нетрудно увидеть сходство между Minecraft и Hytale, его последним конкурентом в виде песочницы на основе блоков. По мере того, как ранняя сцена моддинга Hytale процветает, один моддер доводит это сходство до логической конечной точки, решив, что, если игры так аккуратно перекрываются, игроки Minecraft и Hytale с таким же успехом могут просто играть вместе на одном сервере.
Это могло звучать как черная магия, но это не помешало моддеру Садату Сахибу продемонстрировать плоды своего запретного искусства. На Reddit Сахиб разместил скриншоты действующего прототипа кросс-игры Minecraft и Hytale, вскользь объяснив, что он «сделал возможным кросс-игру Bedrock <-> Hytale <-> Java!»
1 минута геймплейного видео! (НЗП) pic.twitter.com/Ca6fhcENNt19 января 2026 г.
«что за херня» сказал один реддитор. Ответ, безусловно, является ответом с самым высоким рейтингом.
Не довольствуясь тем, что сразу поставили в тупик все сообщество игроков Hytale, Сахиб отправился в X, где поделился минутной демо-версией своего незавершенного кроссплей-мода. В видео Сахиб показывает, что клиенты Minecraft и Hytale работают в окнах рядом друг с другом, с одинаковой геометрией, представленной в соответствующих блоках и художественном стиле каждой игры. Когда Сахиб движется в клиенте Minecraft, персонаж игрока в сеансе Hytale имитирует эти движения. Затем Сахиб переходит в Hytale, где его движения — и даже размещение блоков — аналогичным образом отражаются в сеансе Minecraft.
Как объяснил Сахиб в ответах на Reddit и X, Hytale выступает в качестве хоста для сеанса кросс-игры, и хотя размещение блоков преобразуется в эквивалентные блоки на стороне Minecraft, похоже, что только игрок Hytale в прототипе способен размещать новые блоки. Учитывая, что он вручную строит мост между двумя разными играми с их собственными системами и механиками, неудивительно, что Сахиб говорит: «В настоящее время многие вещи сломаны».
Неясно, выпустит ли Сахиб когда-либо мод кроссплея для публичного использования, поскольку он говорит, что это «скорее доказательство концепции», но он намерен «обновить его в течение некоторого времени», чтобы увидеть, сколько общих функций он сможет реализовать. Первым важным пунктом в его списке является решение проблемы создания общего мира, поскольку клиент кросс-игры Minecraft в настоящее время ограничен загрузкой своего непосредственного окружения со стороны Hytale.
К ужасу, Сахиб уже добился существенного прогресса с тех пор, как впервые опубликовал свой взгляд на мод кроссплея. Менее чем за день он загрузил дополнительные демонстрационные видеоролики, чтобы показать, что он также добавил функциональный межигровой чат, синхронизацию анимации и бой.
Лично я придерживаюсь мнения, что растущая мощь Сахиба представляет собой угрозу стабильности программного обеспечения во всем мире, но, тем не менее, я приветствую его усилия.


