Больше викторин!
Хотите продолжать проверять свои знания игровых мелочей? У нас есть еще множество викторин для ПК-геймеров: от полосок здоровья до странных валют и абсурдных заметок об обновлениях.
В 1980-х и начале 1990-х годов, если вам нужна была видеоигра с прилично написанным сюжетом, единственным местом, где ее можно было найти, были приключенческие игры. Тогда ролевые игры в основном представляли собой ползание по подземельям или полную болтовни из старого мира. Иммерсивных симуляторов не существовало. Визуальные романы редко переводились на английский язык. Другие жанры дадут вам абзац текста и похлопают по спине, а затем отправят вас в путь.
Такие студии, как Infocom, LucasArts и Sierra, ценили персонажей, обстановку и темы больше, чем кто-либо другой. Конечно, чтобы поговорить с этими персонажами, изучить эти места и понять эти темы, вам сначала придется решить головоломки. Приключенческие игры были печально известны тем, что замедляли прогресс с помощью головоломок, которые имели смысл для их создателей, но могли быть решены только коллективным разумом игроков, которые бились о них головами или звонили на линию помощи. К счастью, те времена во многом позади, и вместо этого вы можете пережить те дни, когда мы ломали голову над приключенческой игрой Discworld в более удобной форме викторины с несколькими вариантами ответов.


