Клэр Обскур: Разработчик Expedition 33 считает, что в следующей игре ему нужно «довериться своим инстинктам», а не руководствоваться давлением фанатов
Игровые новости

Клэр Обскур: Разработчик Expedition 33 считает, что в следующей игре ему нужно «довериться своим инстинктам», а не руководствоваться давлением фанатов

Clair Obscur: Разработчик Expedition 33 Sandfall сосредоточится на том, что лично в студии считают «крутым» для ее следующей игры, вместо того, чтобы чувствовать какое-либо давление, заставляющее сосредоточиться на том, что, по мнению других, она должна делать.

Clair Obscur: Expedition 33 получила широкое признание после выхода в прошлом году и завершила 2025 год, получив заветную награду «Игра года» на The Game Awards. Этот успех означает, что многие теперь смотрят на Sandfall и на то, что студия будет делать дальше, и возлагают большие надежды.

Итак, изменило ли это давление подход сотрудников студии к следующей игре разработчика? Что ж, по словам главного операционного директора и директора по производству Sandfall Франсуа Мёрисса, это вновь обретенное давление «не так уж важно для нас».

В интервью журналу Edge Мёрисс сказал, что у Sandfall уже есть «несколько замечательных идей», которые они «хотели бы изучить». Он также отметил, что студия не начинает работу «с того же момента», с которого начала работу над Clair Obscur. «У команды уже есть еще пять лет опыта. Так что, возможно, мы сможем сделать что-то хорошее», — сказал он (спасибо, GamesRadar).

Клер Обскур: Ведущий сценарист «Экспедиции 33» Дженнифер Сведберг-Йен добавила, что она «немного нравится людям», и поэтому «всегда в глубине души (ее) думает, что у нас сейчас много поклонников, и у них есть определенные ожидания и определенные чувства по отношению к игре». Она призналась, что разыграла бы себя и нас, если бы сказала, что время от времени «не думала об этом». Однако, даже если это может быть так, она сказала, что творческая «Полярная звезда» команды всегда будет иметь «собственный вкус» с точки зрения того, что она считает «крутым» и что нравится самой команде.

«Я видел, как слишком много телешоу и книг пытались угодить множеству людей, и в результате вы теряли суть того, что там есть», — сказал ведущий сценарист Clair Obscur.

«Поэтому (мы) чувствуем, что нам нужно доверять своим инстинктам и продолжать доверять видению студии».


Изображение с эффектом краски для Clair Obscur Expedition 33, на котором изображены два персонажа, держащиеся за руки и смотрящие друг на друга.
Изображение предоставлено: Песчаный Интерактив

К концу прошлого года успех Clair Obscur: Expedition 33 был еще раз публично признан президентом Франции Эммануэлем Макроном, который заявил, что победа в номинации «Игра года» стала источником «большой гордости для Монпелье и Франции».

Во время церемонии награждения в прошлом месяце разработчик Sandfall Interactive объявил, что ранее анонсированное расширение Clair Obscur: Expedition 33 доступно для всех игроков. Хотя это дополнение и его боссы, конечно, являются долгожданным дополнением для многих фанатов, для некоторых оно оказалось непростым.

Более того, я недавно разговаривал с актером Максенсом Касорлой, который исполнил физическую сторону происходящего в «Гюставе, Ренуаре и Версо» Клера Обскура и озвучил Эски, о его работе над «Эскпедицией 33» и о том, что игра значила лично для него.

Добавить комментарий