В четверг на PlayStation State of Play был анонсирован Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2, и главной новостью, несомненно, является включение Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots. Есть также великолепная игра для PSP Peace Walker, основная игра во всем, кроме названия, а затем неожиданный бонус: превосходный Metal Gear: Ghost Babel, игра для Game Boy Color во всех отношениях, но за нее просто сумасшедшие деньги.
И… это твой удел. Я не собираюсь начинать с неблагодарности: MGS4 — это действительно большое событие. Большую часть своего существования Metal Gear Solid была эксклюзивной серией Sony, а MGS4 стала кульминацией этих отношений: это была флагманская игра для PlayStation 3, задуманная как демонстрация аппаратного обеспечения. Sony вложила в это ошеломительные суммы денег.
Смотреть дальше
Три игры, две из них изначально для КПК? Огромная часть истории Metal Gear Solid до сих пор отсутствует. Когда Sony запускала PlayStation Portable, она снова обратилась к Кодзиме и Konami, только что пережившим колоссальный успех MGS2, и спросила: «Пожалуйста, сэры, можно нам еще?»
В результате появилось пять игр, в том числе доисторическая Metal Gear Acid. Своего рода жанровый декбилдер, в котором вы проводите Снейка через окружение с пошаговыми движениями и скрытностью, прежде чем вступить в карточный бой. Acid стильна, постоянно изобретательна в том, как можно использовать карты и очки действия, и каким-то образом умудряется сохранять элемент скрытности.
Это тоже гонзо Кодзима: самолет кандидата в президенты захвачен парой марионеток и улетел куда-то в Африку, задействовано секретное исследовательское оружие, спецназ входит и его убивают, а Снейка отправляют спасти заложника и, в конечном итоге, мир.
Продолжение стало еще лучше: визуальный стиль был изменен до впечатляющего эффекта сел-шейдинга, а также расширено все, что было правильно в первой игре.
Оба были разработаны и поставлены Шинтой Нодзири, а продюсером — Кодзима и считаются «неканоническими», хотя мне кажется, что это наименее интересный разговор о них. Они являются такой же частью наследия Metal Gear, как и любые другие спин-оффы.
И это почти в два раза больше для Portable Ops для PSP, игры с недостатками, но невероятно важной для того, куда в конечном итоге пойдут основные игры Metal Gear. Это полноценный экшен Metal Gear на портативном компьютере, но построенный на механике отряда, в которой вы отправляете команду из четырех человек на миссии и переключаетесь между ними. Вы можете захватывать и допрашивать вражеских солдат. Metal Gear впервые задумалась над идеей создания команды.
Расширение, Portable Ops+, было похоже на режим ремикса и режиссерскую версию «все в одном», добавляя режим «Миссия бесконечности», который по сути превращает игру в бесконечный рогалик.
Все четыре игры для PSP были созданы командой Metal Gear Solid золотой эпохи, все они упоминаются в основных играх, и ни Acid, ни Portable Ops не представлены в Master Collection Vol. 2 кажется упущением.
Полагаю, здесь необходимо сделать оговорку: Konami могла бы отложить некоторые игры с момента первоначального анонса, чтобы легко добиться пиара в будущем. Или вполне может быть, что есть Master Collection Vol. Запланирован 3, в котором мы предположительно увидим MGSV: TPP и Ground Zeroes, возможно, Revengeance и эти игры для PSP. Но никому из тех, кто не принадлежит к PSP, ремастер ни в малейшей степени не нужен. А с точки зрения того, когда были созданы портативные игры, в Vol. 2.
Назвать что-то «Мастер-коллекцией» — смелый шаг: оно заставляет задуматься о мастер-пленках и о чем-то окончательном и значимом. финальный. Прямо сейчас Metal Gear Solid Master Collection Vol. 2 мне кажется лёгкой, даже несмотря на чудо. МГС4. Я слишком тороплюсь? Если это так, то я надеюсь, что Konami выступит и заявит, что намерена собрать все записи серии, какими бы незначительными они ни были. Жизнь, проведенная за игрой в Metal Gear, по крайней мере, научила меня ждать подходящего момента.


