Резюме создано Smart Answers AI
В итоге:
- Adobe прекращает выпуск своего программного обеспечения для 2D-анимации Animate спустя почти 30 лет, а новые загрузки прекращаются 1 марта 2026 года.
- PCWorld сообщает, что существующие пользователи получат поддержку до марта 2027 года, а бизнес-пользователи получат расширенную поддержку до марта 2029 года.
- Это решение вызвало критику со стороны аниматоров и гейм-дизайнеров, поскольку Adobe рекомендует в качестве альтернативы перейти на After Effects и Express.
После почти 30 лет лояльной службы в той или иной форме компания Adobe объявила сегодня о прекращении выпуска Animate, одной из старейших программ компании для 2D-анимации.
Adobe заявляет, что новые клиенты больше не смогут загружать Adobe Animate начиная с 1 марта 2026 года. Обычные пользователи, у которых уже есть лицензия на Animate, по-прежнему будут иметь доступ к загрузке программы и технической поддержке до 1 марта 2027 года. Бизнес-клиенты будут получать поддержку до 1 марта 2029 года.
Adobe заявляет, что Animate прекращается, поскольку теперь есть другие платформы, которые лучше отвечают потребностям пользователей. Сама компания рекомендует Adobe After Effects и Adobe Express.
Adobe Animate был первоначально запущен в 1996 году компанией Futurewave Software под названием Futuresplash Animator. Позже в том же году программа была приобретена Macromedia и переименована в Macromedia Flash. Когда Macromedia была приобретена Adobe в 2005 году, название было изменено на Adobe Flash Professional. Окончательное изменение названия на Adobe Animate произошло в 2015 году, когда Adobe начала постепенно отказываться от Flash.
Закрытие программы было встречено критикой со стороны аниматоров и гейм-дизайнеров, сообщает PC Gamer. Adobe Animate использовался, среди прочего, для создания мультсериала. Звездный путь: Нижние палубы и до сих пор используется для анимации многих текущих телесериалов.
Эта статья первоначально появилась в нашем родственном издании PC for Alla и была переведена и локализована со шведского языка.


