В результате крупной реструктуризации Ubisoft серия Assassin’s Creed осталась под контролем Vantage Studios, одной из пяти «творческих компаний» (и до сих пор единственной, у которой есть имя), которым поручено продвигать свои бренды в будущее. Что это означает на практике, неясно: единственным конкретным последствием на сегодняшний день стала потеря бывшего руководителя франшизы Assassin’s Creed Марка-Алексиса Коте, который заявил, что его выгнали всего через семь месяцев после успеха Assassin’s Creed Shadows.
Сегодня Ubisoft объявила, кто возьмет на себя бразды правления серией Assassin’s Creed, и это не один парень, а трое парней, «трио экспертов серии, которые привнесут свой опыт, знания и страсть, чтобы направить Assassin’s Creed в следующую главу». Они есть:
Жан Гесдон, руководитель отдела контента: «Он будет руководить творческим направлением франшизы, поддерживать текущие проекты и помогать формировать будущее франшизы, сохраняя при этом верность ее ДНК. Вы, наверное, помните Жана по его работе в качестве креативного директора над Assassin’s Creed IV Black Flag и Assassin’s Creed Origins. Но его история с серией уходит корнями в Assassin’s Creed II. Его вклад в бренд огромен, и мы рады видеть его возвращение, чтобы помочь сформировать следующую захватывающую главу».
Франсуа Де Билли, руководитель отдела совершенствования производства: «Он будет поддерживать наши команды, укрепляя производственную практику и исполнение по всей франшизе. Франсуа недавно работал старшим директором глобального производства и внес свой вклад в несколько крупных игр Assassin’s Creed, включая Revelations и Black Flag, а в последнее время — в качестве директора по производству AC Origins и AC Valhalla».
Я не буду притворяться, что полностью понимаю разницу между руководством творческой франшизой и творческим руководством франшизой (именно поэтому я процитировал все вышеизложенное из анонса на Reddit), и забавно представить, что вся работа Де Билли заключается в том, чтобы бродить по офису и говорить людям: «Будьте превосходны!» как какие-то разработчики игр Билл и Тед. (Хотя это, вероятно, не то.)
Независимо от специфики, все трое имеют давнюю историю в Ubisoft, хотя, как следует из объявления, Гедон — единственный, имеющий конкретные корни в Assassin’s Creed, в то время как Шеллинг и Де Билли в последние несколько лет были более универсальными специалистами Ubisoft. Гесден фактически покинул Ubisoft в 2023 году после 17 лет работы в Ubi, но в сегодняшнем объявлении на Reddit сказал, что «здорово вернуться после всех этих лет».
«Assassin’s Creed стала определяющей частью моей профессиональной жизни, и возвращение домой похоже на возвращение домой. Эта вселенная, эти персонажи, эти миры и, конечно же, сообщество всегда так много значили для меня. Я особенно благодарен за возможность снова разделить это путешествие со всеми вами и с нетерпением жду возможности рассказать больше о следующих шагах франшизы».
Assassin’s Creed — одна из лучших игр Ubisoft, и как она есть, так и Ubisoft. Но эта встряска все еще кажется мне немного странной. Коте, предыдущий вице-президент и исполнительный продюсер Assassin’s Creed, сам является давним ветераном серии и наблюдал за чередой успехов, начиная с Assassin’s Creed Odyssey в 2018 году. Он также был активным защитником разработчиков среди отвратительной реакции по поводу присутствия Яске в Assassin’s Creed Shadows, которая, несмотря на лихорадочные надежды некоторых частей геймерского мира, оказалась крупный успех. Все это заставляет меня задуматься: зачем с этим связываться?
Вместе с Шеллингом, Гедоном и Де Билли на вершине списка Assassin’s Creed находятся Андре-Анн Буасвер, продюсер кросс-брендовых инициатив Assassin’s Creed и руководитель отдела технологического совершенства, и Лайонел Хиллер, вице-президент по бренду и стратегии выхода на рынок. Ubisoft заявила, что официально присоединится к команде лидеров в течение следующих нескольких недель, «где они собираются возглавить новую амбициозную главу бренда».


