Лариан говорит, что настройка персонажей в Divinity будет «даже лучше», чем в Baldur’s Gate 3: «Больше цветов, больше возможностей, больше контроля».
Игровые новости

Лариан говорит, что настройка персонажей в Divinity будет «даже лучше», чем в Baldur’s Gate 3: «Больше цветов, больше возможностей, больше контроля».


Это не была бы ролевая игра, вдохновленная Dungeons & Dragons, если бы в ней не было создания персонажей, а создатели персонажей Лариана, безусловно, улучшились с течением времени. В то время как Baldur’s Gate 3, безусловно, является лучшей игрой студии с точки зрения абсолютной точности, Divinity: Original Sin 2 имела немного больше индивидуальности — эльфы-каннибалы, игровые версии скелетов каждой расы и так далее. Лариан заявил в пятницу на Reddit AMA, что в предстоящей игре Divinity должно быть лучшее создание персонажей в серии.

«Мы планируем сделать еще лучшую игру (чем Baldur’s Gate 3)! Больше цветов, больше возможностей, больше контроля», — прокомментировала Алена Дубровина, арт-директор Divinity, в ответ на вопрос Suspicious_Force_890. Пользователи Reddit быстро ответили всевозможными запросами на слайдеры, типы телосложения и настраиваемые персонажи происхождения.

Добавить комментарий