Лариан попал в неприятную ситуацию в прошлом месяце, когда в беседе с Bloomberg босс Свен Винке упомянул, что студии Baldur’s Gate 3 и Divinity использовали в студии генеративный искусственный интеллект и что разработчики «часто используют инструменты искусственного интеллекта для изучения идей, конкретизации презентаций PowerPoint, разработки концепт-арта и написания текста-заполнителя».
Это поставило кота среди голубей. Это вызвало немедленную и бурную реакцию: фанаты задавались вопросом, что это значит для будущих игр студии. Будет ли Divinity напичкана отбросами ИИ? Будет ли он построен с использованием искусственного интеллекта, обученного работе с произведениями искусства сомнительного происхождения? В конце концов, Лариан пообещал провести сессию вопросов и ответов на Reddit, чтобы дать игрокам немного прозрачности о студии, ее процессах и том, как она использует ИИ.
Или как это нет я думаю, с использованием ИИ. Как и было предсказано, Лариан начал сеанс вопросов и ответов — с Винке и множеством других боссов студии — сегодня утром. Один ключевой вывод? Лариан отказывается использовать инструменты искусственного интеллекта при разработке концепт-артов.
«Во-первых, в Divinity не будет никакого искусственного интеллекта», — написал Винке. «Я знаю, что было много дискуссий о том, что мы используем инструменты ИИ в рамках исследования концепт-арта. Мы уже говорили, что это не означает, что настоящий концепт-арт создается ИИ, но мы понимаем, что это создает путаницу.
«Поэтому, чтобы не было места сомнениям, мы решили воздержаться от использования инструментов поколения ИИ во время разработки концепт-артов».
Итак, ура, да? Звезда Смерти взорвана, повстанцы победили, правда и справедливость снова восторжествовали. Ну, типа того. Винке, возможно, и накладывает вето на ИИ в концепт-арте, но джинн ИИ не собирается полностью возвращаться в свою бутылку. «Мы постоянно пытаемся повысить скорость, с которой мы можем что-то опробовать. Чем больше итераций мы можем сделать, тем лучше в целом игровой процесс. Мы думаем, что поколение ИИ может помочь в этом, и поэтому мы пробуем разные варианты в разных отделах».
Что конкретно пробует Лариан? Винке ничего не говорит, и я должен признать, что такая неопределенность означает, что я все еще немного обеспокоен. В одном мы можем быть уверены: это не означает, что ресурсы ИИ нового поколения никогда не появятся в будущих видеоиграх Larian.
«Мы не будем создавать «творческие ресурсы», которые попадают в игру, не будучи на 100% уверенными в происхождении обучающих данных и согласии тех, кто создал эти данные», — написал Винке. «Если мы будем использовать модель GenAI для создания внутриигровых ресурсов, то она будет обучаться на данных, которыми мы владеем». Полагаю, это лучше, чем модель, обученная на украденных произведениях искусства, но это все равно заставляет меня нервничать.

