Resident Evil Requiem выйдет в следующем месяце, и фанаты с пеной у рта ждут новых новостей о нем, особенно после просмотра трейлера Game Awards, подтверждающего играбельность Леона. Сегодняшняя презентация Resident Evil Showcase дала нам именно это: режиссер Коси Наканиси раскрыл стили игрового процесса обоих главных героев, Леона и Грейс, а также другую лакомую информацию об игре.
Capcom хотела вернуть Леона в основную серию, особенно после успеха ремейка Resident Evil 4, но присущие Леону боевые навыки и атмосфера героя боевиков делают его малоподходящим для полноценной игры ужасов. Грейс Эшкрофт — решение этой проблемы, поскольку ее относительная нехватка опыта делает ее гораздо более уязвимой и пугающей столкновений с зомби. По словам Наканиси, ее разделы больше похожи на Resident Evil 2 или 7, а игровой процесс Леона очень напоминает ремейк 4.
Например, Леон снова может парировать, но вместо верного боевого ножа у него теперь топор. Механически он выглядит идентично, и его можно заточить, чтобы сохранить его долговечность. Леон также может забирать оружие у павших врагов — на витрине показано, как он парирует огромную бензопилу, стреляет в ее владельца, а затем хватает ее себе. В кадрах также уделяется особое внимание тому, как стрельба по определенным частям тела может быть стратегически полезной, например, выбить зомби коленные чашечки, чтобы оглушить их ударом топора.
Между тем, у Грейс гораздо более медленный игровой процесс. Мы видим, как она исследует какой-то особняк, и хотя у нее есть оружие, патронов гораздо меньше, поэтому боя стоит по возможности избегать. Это оружие, крупнокалиберный штурмовой револьвер, называется «Реквием», что и объясняет название игры. Грейс также демонстрирует новую систему крафта, требующую крови зомби, поэтому, хотя сражения особенно смертельны, награды могут того стоить. Одну смесь позже вводят в шею зомби, в результате чего она взрывается брызгами крови. Валовой!
После демонстрации некоторого игрового процесса витрина переходит к напоминанию игрокам, что в путешествия Грейс или Леона можно играть от первого или от третьего лица, хотя на кадрах обычно показана перспектива камеры Грейс как первого, а Леона — как второго. Также будет вариант сложности «Обычный», включающий помощь при тяжелом прицеливании, и вариант «Классический», требующий от игрока найти чернильные ленты, чтобы сохранить игру, играя за Грейс.
Задняя половина презентации менее ориентирована на игровой процесс и объясняет сотрудничество игры с Porsche и часовым производителем Hamilton, дает немного больше подробностей о роскошном издании, подробно описывает совместимость игры с GeForce NOW, анонсирует предстоящую всемирную серию концертов и демонстрирует некоторые фигурки главных героев. Вы можете посмотреть полную презентацию прямо здесь.
Resident Evil Requiem выйдет 27 февраля на PS5, Xbox Series X/S, Switch 2 и ПК. Чтобы узнать больше о «Реквиеме», ознакомьтесь с нашими практическими впечатлениями и интервью с режиссером Коси Наканиси и продюсером Масато Кумадзавой.


