Little Woody, возможно, самая короткая демо-версия, в которую я когда-либо играл, но она определенно заставила меня желать большего. Мой любимый способ прорваться сквозь хаос многопользовательских шутеров или ужасающих игр ужасов — это добавить несколько беззаботных игр, будь то симуляторы или головоломки, мне все равно, лишь бы они восстанавливали мой адреналин.
Я наткнулся на Литтла Вуди после того, как сыграл слишком много матчей Arc Raiders. Поскольку в настоящее время доступна бесплатная демо-версия, я подумал, что нет ничего плохого в том, чтобы попробовать эту 2D-игру-головоломку «укажи и щелкни» и смени темп. Единственная причина, по которой я ошибался, думая об этом, на самом деле заключалась в том, что мне это слишком нравилось, и внезапное достижение конца демо-версии разозлило меня больше, чем мог бы удар в спину в Arc Raiders — я только начинал входить в ритм решения головоломок.
Но даже если демо-версия Little Woody может быть до боли короткой, того, во что я играл, было достаточно, чтобы убедить меня внести игру в список желаний и начать обратный отсчет до ее выпуска.
Проснувшись в заброшенном испытательном центре, вы вылезаете из разбитой пробирки и встаете на свои ноги, как какое-то странное, ходячее, думающее, разумное дерево. Нет никаких указаний, которые бы указывали вам, что делать, но в этом вся суть: вы просто бродите по объекту, глядя на кнопки и полуразорванные плакаты, прикидывая, какой следующий шаг лучше всего сделать.
Самая большая головоломка в демоверсии заключается в том, что вы создаете бионическую руку, которая поможет вам открывать двери, с небольшим количеством воды, полуразрушенной технологической линией и математическими вычислениями; разумному бреву приходится многое сделать сразу после того, как оно появилось на свет.
К счастью, эта головоломка, как и все остальные, относительно проста или, по крайней мере, интуитивно понятна. Путем проб и ошибок я быстро понял, какие соотношения мне нужны и в каком порядке нужно сортировать машину, создавая Вуди совершенно новую бионическую руку, способную открывать двери и… махать руками. Хорошо, потом он не особо этим пользовался, но открытие дверей определенно помогает прогрессу.
Демо-версия Little Woody, конечно, закончилась для меня слишком рано, но это просто означает, что теперь у меня есть перспектива более продолжительной и расслабляющей игры-головоломки, которую я с нетерпением жду. На странице Steam в настоящее время нет даты выпуска, но там сказано, что цель — второй квартал этого года, что на самом деле не так уж и долго ждать.


