После того, как Overwatch Spotlight показал пять новых героев, на Reddit начали ходить шутки о том, что Эмре был Джоном Ореолом из Овервотч. Легко понять, почему. С его штурмовой винтовкой, быстрым прицелом и тактическими гранатами Эмре действительно кажется Мастером Чифом в героическом шутере Blizzard. Я думал, он будет просто более быстрым Солдатом 76, ничего. выдающийсяно тоже неплохо, знакомый, несложный, простой в освоении новый герой для нового Овервотч. Чего я не ожидал, так это того, что Эмре стал душой нового Овервотчслишком.
Поиск хороших, творческих углов атаки — одна из самых важных частей обучения игре. Овервотчхотя Blizzard не учит вас, как это делать напрямую. По общему признанию, вы можете прекрасно проходить низкие и средние уровни в соревновательных матчах, не слишком задумываясь о своем положении на карте. Но набор Эмре предназначен для того, чтобы вознаграждать вас за размышления об этом, а также за связь между вашими действиями и тем, когда и где вы их выполняете.
Возьмем, к примеру, его Сифонный Бластер. Это гибрид выживания (прямые попадания восстанавливают здоровье Эмре) и мобильности (он движется быстрее и выше прыгает), якобы предназначенный для быстрого нанесения урона и исцеления. Но не в одном матче я видел, как игроки Эмре использовали его как последнюю попытку остановить прогресс всей команды, пока они ждут, пока их союзники возродятся и протянут руку помощи. Возможно, со временем люди привыкнут к этой тактике неожиданности, но это яркий пример того, чего можно добиться, немного нестандартно думая.
Однако его граната — самая впечатляющая часть его снаряжения. Она не липкая, как тактическая граната Бастиона, поэтому вы можете подбрасывать ее по углам и удивлять противников, которые думают, что они в безопасности за укрытием. Вы можете бросить его через щиты, чтобы оттолкнуть врагов. Или подбросьте его очень высоко над стенами, чтобы смягчить или рассеять противников до того, как ворвется остальная часть вашей команды. Моя любимая новая тактика — красться за группой врагов и бросать гранаты, чтобы отвлечь их, в то время как остальная часть команды врывается и зачищает их. Дистанция броска довольно большая, так что вы сможете сделать это, даже не подвергая Эмре опасности.
Граната Эмре имеет еще более изобретательное применение. Если вы знаете, куда Трейсер собирается моргнуть или вспомнить, бросьте гранату в это место, и ее ждет сюрприз. Это также работает с Сомброй. Это означает, что вам следует изучить закономерности движения этих персонажей, знания, которые вы можете использовать и при игре за других героев. Отступление намного опаснее, когда вас преследует граната, и Эмре может бросить гранату себе под ноги, когда он тот, кто убегает, чтобы застать врасплох преследователей. Также легко удерживать команды на месте появления на таких картах, как Мидтаун и Голливуд, если они не научатся этому. нет бегать огромной группой или просто не использовать сильные стороны своих персонажей.
Другими словами, игра против хорошего Эмре требует новых защитных стратегий и лучшей командной работы. Недостаточно просто полагаться на свой танк, чтобы прорваться. тип танковых дел. Если это кто-то вроде Домины или Сигмы, которые с трудом справляются с врагами на расстоянии, вам не повезло. Так что если танк не меняет героев, то фланкерам вашей команды предстоит выполнить свою работу и найти выход. В одном памятном случае на карте Голливуда Домина моей команды удерживала главную дорогу, в то время как я, как Эмре, преследовал команду противника с балкона ресторана, откуда открывается вид на точку появления. Им удалось уйти только после того, как их Анран выскользнул на балкон и поджарил меня, чтобы остальная часть их команды могла напасть на Домину.
Старый способ ведения дел больше не применим к Эмре. Вы должны тщательно подумать о том, куда вы переезжаете и как вы туда доберетесь. и выясните, как эта позиция дополняет способности вашего героя. Если вы и ваша команда не будете играть свои роли и не поймете, как работать вместе, вы не добьетесь большого прогресса. Это похоже на Овервотч как в нее нужно играть, как будто Blizzard наконец-то нашла способ выполнить обещание о более динамичных и энергичных матчах, которые Овервотч 2 так и не удалось добиться успеха.
Овервотч В первом сезоне персонажи более яркие и впечатляющие. Урон Домины смехотворно высок, оставляя даже самых агрессивных героев урона далеко позади. Анран — это классный игрок и хороший урок по управлению временем восстановления, а Мизуки просто крут. Но Эмре — лучший пример того, какой может быть эта игра и, надеюсь, будет такой.


