К сожалению, вы не можете рассказать историю Rust, не включив в нее «читерское сообщество», которое, как однажды сказал главный операционный директор Facepunch Алистер Макфарлейн, регулярно преследует и угрожает разработчикам игры, хотя это, как вы понимаете, не является читерством. Последняя мера, которую принимает студия, чтобы не отставать от производителей читов, вам знакома, если вы недавно пытались играть в такие игры, как Highguard или Battlefield 6: требования к безопасной загрузке и доверенному платформенному модулю (TPM).
Эта новость появилась в заявлении на X, где Макфарлейн заявил: «С марта владельцы серверов смогут соглашаться и разрешать подключения только тем игрокам, у которых включена безопасная загрузка и TPM 2.0… мы рассмотрим показатели и планируем сделать это обязательным для всех серверов».
Он добавил, что эти требования становятся «все более стандартными» в соревновательном многопользовательском пространстве, и это правда. Black Ops 7 пошел на это, и инвазивные античит-стратегии, которые полностью вмешиваются в бизнес на уровне ядра вашей операционной системы, настолько же эффективны, насколько иногда их ругают, несмотря на случайные ужасные неудачи (например, один случай, когда античит на уровне ядра Genshin Impact был использован для отключения антивирусных процессов). Порывы ветра, связанные с изменением античит-стандартов, Макфарлейн также назвал причиной того, что Rust не появится в Linux или Proton.
У этого решения есть как поклонники, так и недоброжелатели. Один комментарий от Shot-Buy6013 в ветке Reddit гласит: «Любой, кто потратил приличную часть времени на видеоигры или их улучшение, будет на 100% стремиться сократить количество мошенничества». В ответе пользователя PsychoPiper говорится: «К черту людей, которые любят играть, но не могут себе позволить обновиться, я думаю».
Пользователь f30jayden в той же теме просто прокомментировал: «Любой сумасшедший — мошенник». Возможно, оплакивая предварительные условия, которые привели к изменению, а не само изменение, пользователь llamafacetx прокомментировал: «Стать конкурентоспособным Rust было ошибкой».
Возможно, добровольный характер этого изменения на данный момент удовлетворит все стороны, но, как сказал Макфарлейн в своем посте, вполне вероятно, что требования в конечном итоге станут обязательными.
Добавить комментарий
Для отправки комментария вам необходимо авторизоваться.