«Любой, уличенный в мошенничестве, будет забанен навсегда» — Bungie описывает надежные сетевые функции и функции безопасности Marathon.
Игровые новости

«Любой, уличенный в мошенничестве, будет забанен навсегда» — Bungie описывает надежные сетевые функции и функции безопасности Marathon.

Ажиотаж по поводу запуска Marathon на следующей неделе, похоже, наконец-то набрал силу, и «удар серверов» на этих выходных призван убедить любителей шутеров с экстракцией, которые находятся в нерешительности. В преддверии этого Bungie наметила откровенно впечатляющие усилия в отношении сетевых функций и функций безопасности, которые будут реализованы с самого начала.

23 февраля разработчик, принадлежащий Sony, поделился содержательным сообщением в блоге, в котором подробно рассказывается о том, чего игроки могут ожидать от многих уровней безопасности игры и ключевых сетевых функций. Излишне говорить, что все они имеют решающее значение для обеспечения бесперебойной и честной онлайн-игры, но часто шутеры, нацеленные на конкурентоспособную аудиторию, не запускаются в достаточно надежном состоянии.

Во-первых, Bungie сделала выделенные серверы Marathon «полностью авторитетными в ключевых боевых действиях и действиях по мародерству», а это означает, что любое «исправление» подозрительного поведения не повлияет на других игроков и их опыт. Он сочетается с «прогнозированием и перемоткой на стороне клиента», чтобы действия были мгновенными. Более того, обещают, что серверы «тщательно отслеживают каждую пулю до цели даже при высокой потере пакетов». Стабильная регистрация попаданий при запуске онлайн-шутера? Представьте себе это.

Когда дело доходит до взлома стен и других читов, которые могут раскрыть положение ключевых предметов и игроков, система Fog of War ограничивает области карты, о которых знают отдельные клиенты игроков. «Это также помогает скрыть вашу позицию от клиентов других игроков». Этого недостаточно, чтобы гарантировать полную защиту от взлома, но это часть арсенала игры для борьбы с читерами. Кроме того, для этой игры стек безопасности был перестроен «с нуля», и он будет работать вместе со знакомым решением BattlEye.

Также существует вероятность того, что в середине пробега у кого-то пропадет подключение к Интернету. Каждая онлайн-игра обрабатывает такие события по-своему. В случае с Marathon «вы можете переподключиться и продолжить игру», как и в других матчевых шутерах. «Если восстановление соединения не удастся из-за проблемы с сервером или сетевой инфраструктурой Bungie, мы попытаемся вернуть стартовое снаряжение всем пострадавшим игрокам».


Марафон - встреча
Изображение предоставлено: Банги

Возможно, самый большой шок происходит в конце списка функций, где Bungie заявляет, что «любому, кто будет уличен в мошенничестве, будет навсегда запрещено играть в Marathon». Да, второго шанса нет. Итак, убедитесь, что во время игры вы не запускаете ничего подозрительного.

В любом случае, опытный разработчик онлайн-шутеров признает, что «безопасность продукта никогда не решается полностью», и заявляет, что будет продолжать инвестировать в системы и инфраструктуру до тех пор, пока игра жива.

Кроме того, теперь у нас есть подтверждение, что игроки Xbox автоматически получат эксклюзивные брелоки для оружия после выхода игры 5 марта:

    Добавить комментарий