
После примерно шестимесячной задержкишутер от Bungie Marathon наконец-то выйдет в свет официальный запуск 5 марта. Хотя остаются вопросы относительно того, как будет получено название с живым сервисом, пользователей PS5 Pro, похоже, ждет настоящее визуальное удовольствие: Sony подтверждает, что версия Marathon для PS5 Pro будет работать с внутренним разрешением 5K.
После официального объявления новой даты релиза Marathon (это 5 марта), у PlayStation теперь есть начал делиться куча вспомогательных деталей, касающихся предстоящего шутера по эвакуации.
В то время как некоторые игры с трудом воспроизводят исходное разрешение 1080p даже на PS5 Pro, Marathon, похоже, работает с большим запасом мощности. команда подтвердила на своей странице в магазине, что:
«PSSR Enhanced PlayStation Spectral Super Разрешение PS5 Pro объединяет внутренний рендеринг 5K в чистое и стабильное изображение 4K, поэтому изображение вашего бегуна остается четким, даже когда действие становится беспокойным».
ОбычноPSSR используется для повышения разрешения игр до более высокого воспринимаемого разрешения, но в этом случае технология фактически снижает внутреннее разрешение с 5K до 4K; что сделает изящный визуальный дизайн Marathon еще чище.
К сожалению, на странице магазина не было никакой информации о том, будет ли игра предлагать режим 120 кадров в секунду. только подтверждение «резкие, плавные 60 кадров в секунду» на данный момент.
Тем не менее, интересно видеть, как PSSR используется для понижения разрешения с более высоких разрешений, а не для того, чтобы получить несколько дополнительных кадров. Надеюсь, у Bungie есть планы представить какую-то опцию с высокой частотой кадров.
KitGuru говорит: Вы с нетерпением ждете Марафона? Сделала ли Bungie достаточно, чтобы вас убедить? Вам хватит заблокированных 60 кадров в секунду? Дайте нам знать ниже.
Сообщение Marathon на PS5 Pro, работающее с родным разрешением 5K, впервые появилось на KitGuru.

