Разработчик Warhammer Games Workshop запретил использование искусственного интеллекта в производстве контента и процессе проектирования, настаивая на том, что ни один из ее старших менеджеров в настоящее время не в восторге от этой технологии.
Показывая впечатляющие финансовые результаты британской компании, генеральный директор Кевин Раунтри затронул проблему искусственного интеллекта и то, как Games Workshop решает эту проблему. Он сказал, что сотрудникам GW запрещено использовать его для производства чего-либо, но признал, что «некоторые» старшие менеджеры экспериментируют с ним.
Раунтри сказал, что искусственный интеллект — это «очень обширная тема, и, честно говоря, я не эксперт в ней», а затем изложил линию компании:
"У нас есть несколько старших менеджеров (экспертов по ИИ): никто из них пока не в восторге от этого. Мы согласовали внутреннюю политику, которая будет руководить нами всеми, и в настоящее время она очень осторожна, например, мы не разрешаем использовать контент, созданный ИИ, или использовать ИИ в наших процессах проектирования или его несанкционированное использование за пределами GW, в том числе в любом из наших соревнований. Нам также необходимо контролировать и защищать себя с точки зрения соответствия данных, безопасности и управления: механизмы искусственного интеллекта или машинного обучения, похоже, автоматически включаются в наши телефоны или ноутбуки, нравится нам это или нет.
«Мы позволяем этим немногим старшим менеджерам продолжать интересоваться технологией. Мы также договорились, что будем сохранять твердую приверженность защите нашей интеллектуальной собственности и уважению наших создателей. В отчетный период мы продолжали инвестировать в нашу студию Warhammer, нанимая больше творческих людей в различных дисциплинах, от концептов и искусства до письма и скульптуры. Талантливые и увлеченные люди, которые делают Warhammer богатой, запоминающейся интеллектуальной собственностью, которую мы все любим, и наши любители».
Games Workshop владеет и управляет рядом чрезвычайно популярных настольных военных игр, включая Warhammer 40,000 и Age of Sigmar. Ее основным бизнесом является продажа миниатюр и бокс-сетов, которые фанаты используют для игры в эти игры, но есть и ряд других творческих аспектов хобби, в которые Games Workshop инвестирует, таких как продажа книг, продажа произведений искусства и производство анимации.
В прошлом месяце Displate была вынуждена отрицать, что одна из ее частей официального оформления Warhammer 40,000 была продуктом генеративного искусственного интеллекта, настаивая на том, что «красные флажки», замеченные фанатами, были результатом человеческой ошибки.
Сеттинг Warhammer 40,000 во многом основан на запоминающемся и непреходящем искусстве, созданном такими людьми, как Джон Бланш.который сформировал его "мрачная тьма" эстетику вместе с другими ключевыми сотрудниками Games Workshop. Это официальное, созданное человеком произведение искусства Warhammer 40,000 любимо фанатами, большинство из которых скептически относятся к простому запаху «искусства» генеративного ИИ, продаваемого или выпущенного в любом официальном качестве самой Games Workshop или ее партнерами.
Действительно, Games Workshop продает дорогие «кодексы» правил Warhammer 40,000, которые наполнены потрясающими официальными изображениями и знаниями. Любое предположение о том, что это искусство было создано частично или полностью с помощью инструментов генеративного искусственного интеллекта, вероятно, вызовет бурю негодования в сообществе.
Запрет Games Workshop на искусственный интеллект контрастирует с запретом некоторых развлекательных компаний, некоторые из которых пошли ва-банк на эту технологию, несмотря на различную негативную реакцию на ее использование. Генеральный директор Genvid — компании, создавшей интерактивный сериал «Выбери свое приключение», такой как Silent Hill Ascension, — заявлено "потребителей обычно не волнует" о генеративном ИИ и заявил, что: "Поколение Z любит отстой ИИ."
Генеральный директор EA Эндрю Уилсон сказал, что ИИ "суть нашего бизнеса," и Square Enix недавно провели массовые увольнения и реорганизацию, заявив, что необходимо быть "агрессивен в применении ИИ." Создатель Dead Space Глен Шофилд также недавно подробно рассказал его планы «исправить» индустрию частично за счет использования генеративного искусственного интеллекта в разработке игр.и бывший разработчик God of War Меган Морган Джунио сказала: "… если мы не примем (ИИ), Я думаю, мы недооцениваем себя».
Уэсли — директор отдела новостей IGN. Найдите его в Твиттере по адресу @wyp100. Вы можете связаться с Уэсли по адресу wesley_yinpoole@ign.com или конфиденциально по адресу wyp100@proton.me.

