Вас простят за то, что вы забыли о MMO League of Legends, разрабатываемой в Riot Games. Спустя более чем пять лет после того, как это было впервые раскрыто, оно все еще остается предметом воображения: прошло три года с тех пор, как Грег Стрит, тогдашний вице-президент, анонсировавший проект, покинул Riot, и два года с тех пор, как Riot «перезагрузила» разработку, а нам до сих пор нечего показать, кроме обещаний, что да, это все еще происходит.
Со стороны может показаться, что все идет наперекосяк, но кажется, что колеса вращаются или, по крайней мере, кто-то намеренно набирает обороты двигателя: теперь Riot добавила бывшего ведущего продюсера World of Warcraft Рэймонда Бартоса в свою команду разработчиков MMO.
«С самого первого разговора с Riot я сразу же тяготел к их ценностям — и был искренне впечатлен тем, насколько четко эти ценности проявлялись на протяжении всего процесса собеседования», — написал Бартос в LinkedIn (через MassivelyOP). «Стало очевидным, что доброта, уважение и забота здесь не просто слова, а то, чем действительно живет команда.
«Я глубоко благодарен за возможность присоединиться к такой вдохновляющей группе людей, и мне не терпится приступить к работе — приходить каждый день, чтобы приносить пользу геймерам Riot и помогать игрокам получать удовольствие от MMO-игр».
Бартос также выразил радость по поводу воссоединения со своим «давним партнером по дуэту» Орландо Сальваторе, бывшим ведущим инженером-программистом World of Warcraft, перешедшим из Blizzard в Riot в октябре 2024 года: «Учитывая наш послужной список в World of Warcraft, у меня такое ощущение, что с первого дня мы будем двигаться быстро».


