Создатель популярного мода REAL VR для Cyberpunk 2077 обвинил CD Projekt в «железной корпоративной логике» после того, как студия выпустила DMCA с требованием удалить мод.
«Многие из вас заметили, что две мои недавние публикации исчезли около недели назад», — написал на выходных на своем Patreon создатель модов Люк Росс. «Прошу прощения, что не смог лично прокомментировать этот факт, поскольку шла юридическая перепалка.
«Как обычно, они растягивают концепцию «производной работы» до такой степени, что она становится тонкой, как бумага, как будто система, позволяющая визуализировать более 40 игр в полностью захватывающем 3D VR, была каким-то образом построена с использованием их интеллектуальной собственности. И, как обычно, им абсолютно плевать на то, как игра в их игру в VR сделала людей счастливыми, и они не могут просто быть благодарными за дополнительные копии игры, которые они продали из-за этого — без необходимости вкладывать деньги в создание официальной конверсии (нет, они не планирую выпустить собственный порт VR, если вам интересно)».
«Корпорациями, которые создали все, и они четко говорят, что платные моды запрещены», — добавил реддитор MotherFunker1734. «Моды — это не машина для получения прибыли. Не все должно создаваться ради прибыли. Нет, ему не нужно платить 100 000 раз за то, что он когда-то написал, используя чужой код».
Выбор пути пожертвования почти наверняка будет правильным. CD Projekt исторически поддерживает моддинг, но первое «золотое правило» ее рекомендаций по фан-контенту — «не использовать в коммерческих целях» и почти точно описывает то, что Росс делает с модом REAL VR: «Мы рады, что вы принимаете разумные пожертвования в связи с вашим фан-контентом, но вам не разрешается заставлять людей платить за него или использовать какой-либо платный доступ (например, не делайте контент доступным только платным подписчикам)».
Несмотря на это, Росс признался, что был «горьким» по поводу удаления, «особенно когда они все это время даже не знали и не заботились о существовании VR-конверсии, и сейчас реагируют только рефлекторно, потому что кто-то сообщил им, что она существует и не бесплатна».
Несмотря на этот очевидный гнев, Росс сказал, что хочет закончить свое сообщение на позитивной ноте, что он и сделал, объявив, что REAL VR теперь поддерживает Baldur’s Gate 3. Думаю, мы скоро увидим, как Hasbro относится к такого рода вещам.


