Хайтейл стал игровой площадкой для моддеров с момента его выпуска в начале этого месяца. Игрокам удалось многого добиться с новой игрой, включая разработку мода, позволяющего Шахтерское ремесло играть в Хайтейл карта мира и еще одна, которая обеспечивает перекрестную игру между двумя разработчиками песочницы.
Выпущена в состоянии, которое разработчик-издатель Hypixel Studios назвал «очень ранним доступом», и это одна из первых функций, приоритетных для Хайтейл представлял собой надежную, поддерживающую среду для моддинга. Хотя такие функции, как режим приключений, еще не появились, игроки, тем не менее, очень заняты, особенно когда дело касается модов. После выхода 13 января игра уже получила 5,6 миллиона загрузок модов на CurseForge, из которых на данный момент доступно более 2000.
Оба эти Шахтерское ремеслоМоды, связанные с модами, созданы одним и тем же создателем, 15-летним моддером Садатом Сахибом, который в сети известен под именами пользователей iamcxv7 и SSquadTeam. Размещение Шахтерское ремесло в пределах Хайтейл он не впервые делает сумасшедший кроссовер; он также сделан Рок и Windows 95 работают внутри Хайтейл карта. Он объяснил на Reddit сложный процесс запуска Шахтерское ремесло на экране карты: «Я запускаю Minecraft Classic 0.30 полностью на сервере с помощью специального программного средства рендеринга, которое я написал с нуля. Никакого графического процессора, никаких вызовов OpenGL — только чистый 3D-рендеринг на базе процессора. В каждом кадре я сам вычисляю пиксели и передаю их игрокам через систему карт мира Hytale».
Мод кроссплея еще более сложен, хотя Сахиб говорит, что его основа, по сути, сводится к «обману пакетов», который позволяет Шахтерское ремесло и Хайтейл игроки, чтобы одновременно наслаждаться играми. Он постепенно добавлял в мод другие функции, такие как бой и кросс-игровой чат, хотя всему этому еще есть куда развиваться с точки зрения развития. В настоящее время ни один из этих модов не доступен для широкой публики, и Сахиб сказал, что мод для перекрестной игры все еще «действительно нестабильен», но работа над ним еще продолжается.
Учитывая, как многого добилось сообщество моддеров с Хайтейл за столь короткое время будет невероятно интересно увидеть, как создатели продолжают превосходить себя. С момента его выпуска многие игроки с удовольствием раздвинули границы того, что они могут создать. Хайтейл, не только с точки зрения проектирования мира вокруг себя, но и с точки зрения его полного переизобретения.


