Мод Skyrim добавляет динамичную экономику для психов, которым нравятся реалистичные колебания рынка
Игровые новости

Мод Skyrim добавляет динамичную экономику для психов, которым нравятся реалистичные колебания рынка


Если вы когда-нибудь чувствовали, что экономика The Elder Scrolls 5: Скайрим недостаточно сложен на ваш вкус, новый мод Gilded Road придется вам по душе. Мод, разработанный пользователем Vuszu, представляет более динамичную систему покупок и продаж, в которой такие вещи, как торговец и местоположение, определяют стоимость предметов.

Моды, конечно, не являются чем-то новым в Скайрим сообщество, существующее практически на протяжении всей жизни игры, и за это время они становились все более нишевыми и сложными. На протяжении многих лет пользователи создавали все, от совершенно новых миров до процветающей популяции крыс, призванных повысить реализм. Моды реализма являются фаворитами многих пользователей, которые считают, что они улучшают общее погружение. Создатель Вусзу даже раньше вникал в них, выпустив мод, добавляющий реалистичные лодки.

Изображение: Вусзу

Стимул, лежащий в основе «Позолоченной дороги», имеет смысл: экономика Скайрим статичен и совершенно бессмысленен. В описании мода отмечается, что «обычный картофель на обильных полях Вайтрана стоит столько же, сколько и на далеком ледяном берегу». Чтобы бороться с этим, The Gilded Road реализует многогранную систему спроса и предложения, которая кажется гораздо более логичной, а также упрощает игрокам заработок золота — если они готовы ради этого работать.

Игроки должны покупать дешево там, где предметов много, а затем отправляться в места, чтобы перепродать их с целью получения прибыли. В Вайтране, например, еда очень дешевая, а это значит, что если вы возьмете с собой картошку и сырные круги в замерзшую землю Винтерхолда, вы будете купаться в золоте. Это еще не все, кроме местоположения. Имеет значение, кому вы продаете — у некоторых торговцев есть определенные вещи, за которые они будут платить дополнительно, например, кузнецы и руда, а продажа более опытным владельцам магазинов также принесет больше прибыли.

Вусзу говорит, что они «не проектировали этот мод как чит-мод для быстрого обогащения», а сбалансировали его для середины и конца игры. Игроки не могут просто зайти в любой магазин и уйти с грудой золота; на самом деле, они не смогут по-настоящему увидеть столько преимуществ от системы, пока не достигнут примерно 50-го уровня в Красноречии. При этом мод имеет модификатор сложности, и создатель даже включил девять новых внутриигровых книг, которые помогут вам освоить Скайрим экономика. Сможете ли вы облегчить ситуацию, зависит от вас — как однажды сказал генерал Туллий: «Жесткость Скайрима способна принизить человека до его истинного «я».

    Добавить комментарий