У каждого уютного геймера есть такая: маленькая инди-игра, в которую вы влюбляетесь с первого взгляда и сразу же решаете не замалчивать ее, потому что считаете, что еще недостаточно людей ее открыли. Я нашел свою новую любимицу на Steam Next Fest на этой неделе: очаровательной игре-песочнице, полной созданных вручную существ, под названием OddFauna: Secret of the Terrabeast.
В OddFauna я маленькое существо по имени Астор, которое живет на вершине гигантского дурацкого кита с ногами, называемого Террабистом. Я рублю деревья, чтобы создавать строительные детали, чтобы я мог собрать крошечный домик на спине моего Terrabeast, посадить крошечный огород на его крупе и подружиться с маленькими существами фауны для своего сообщества, чтобы я мог расширить своего глупого большого зверя.
Демо-версия OddFauna, в которую вы можете поиграть прямо сейчас во время Next Fest, довольно короткая. Это пять игровых дней, на прохождение которых у меня ушло около 90 минут. Я был привязан к одному из биомов, и у меня было совсем немного времени, чтобы попытаться собрать свой первый обязательный деревянный ящик для крафта.
Мне удалось посадить небольшой урожай «сладких корней», похожих на пастернак, и подружиться с тремя представителями дикой фауны, предложив им цветы и продукты, которые я добыл. У некоторых представителей фауны есть такие способности, как рытье, на других я могу ездить верхом. Остальное время я собирал листья и древесину для изготовления новых инструментов и экспериментировал с использованием лопаты для терраформирования земли.
Мне всегда нравились крафтовые игры с системой строительства, но в OddFauna меня изначально привлекли персонажи, созданные вручную. Все существа, строительные детали, инструменты и растения вылеплены из глины, а затем раскрашены одной половиной (Эммой СанКартье) из команды разработчиков, состоящей из мужа и жены, а затем сканированы в 3D для анимации другой половиной (Клифф Митчелл).
Каждый маленький человечек в игре вылеплен вручную✨ #indiegame #oddfaunagame #cutecreature #polymerclay
— @oddfauna.bsky.social (@oddfauna.bsky.social.bsky.social) 2026-02-25T18:02:11.293Z
Я очень люблю игры, в которых ресурсы создаются вручную в традиционных художественных средах, прежде чем оцифровывать их, и OddFauna отлично справляется с этим трюком с импортом скульптурных персонажей и позволяет им по-прежнему приятно управлять в игре.
Демо-версия OddFauna довольно короткая, и в ней не хватает фактического объяснения некоторых ее систем, таких как строительство, крафт и посадка растений. Это могло бы дать мне немного больше информации о том, каким будет мой общий прогресс в игре — предположительно, обновление моего Terrabeast. Однако как только я разобрался с этими деталями, основы исследования мира и выращивания моего зверя стали великолепными.
Что мне больше всего интересно увидеть в OddFauna, так это некоторые аккуратные функции реагирования на окружающую среду, о которых говорилось на странице магазина и на оригинальном Kickstarter. «Ваш выбор повлияет на остальных OddFauna», — говорят разработчики. «Будьте внимательны к разнообразной флоре, которую вы сажаете на своем TerraBeast: разные среды обитания привлекают разных зверей». Мне очень любопытно посмотреть, насколько влияет мой выбор терраформировать новые водные объекты или посадить новые рощи деревьев на фауну вокруг меня.
OddFauna планирует выпустить ранний доступ весной 2026 года, так что это не так уж и далеко. Вы можете попробовать демо-версию OddFauna на Steam Next Fest, который продлится до 2 марта.
Но что я действительно хочу знать: почему этот парень носит одежду, сделанную из моего друга?


