Я играю в нее в постели. Я случайно пропускаю встречи. Я жму перед светскими мероприятиями, в ванной, и да поможет мне Бог, сразу после того, как проснусь. Моя девушка сообщила мне, что она начинает ненавидеть звук одной и той же музыки, постоянно льющейся из моей Steam Deck. Но вместо того, чтобы меньше играть, я просто больше сижу за компьютером. Моя новая страсть к Steam — СтарВейдерспотрясающе превосходное переосмысление ретро-игры, Космические захватчики.
Я предполагаю, что сравниваю СтарВейдерс игре, которой почти 50 лет, мало что помогает убедить вас играть в нее. Вот более современный эквивалент: СтарВейдерс и его тактика размером с кусочек похожа на игру В разлом впервые. СтарВейдерс легко взять в руки, но благодаря тщательно продуманной механике в нее так же увлекательно играть, как и в Балатро. СтарВейдерс сразу стал одним из лучших рогаликов, в которые я когда-либо играл.
СтарВейдерс Действие разворачивается на небольшой сети, полной инопланетян, которые твердо намерены захватить мир. Ваша задача — не дать им достичь нижней части сетки. Для этого вам предоставляется колода карт с различными способностями, такими как движения, атаки и общая тактика. Каждый ход вы можете разыграть несколько карт. Однако, в отличие от большинства тактических игр, «проигрыш» не подразумевает уничтожение юнитов или истощение HP.
Когда ваши враги нападают на вас, в вашу колоду попадает мусорная карта, которая в какой-то момент туманного будущего сужает ваши возможности. У некоторых из этих карт есть неприятные дополнительные условия, например, предоставление захватчику щита, если вы воздержитесь от его разыгрывания. Таким образом, получение урона — это не управление вашими ресурсами: это оценка того, сколько трений вы готовы вытерпеть, чтобы выполнить хитрый маневр. Полный проигрыш действует аналогичным образом: вы часто полностью контролируете, когда и почему ситуация выходит из-под контроля. Когда захватчик достигает конца сетки, он начинает транслировать нечто под названием Doom. Если вы не убьете этого захватчика к следующему ходу, вы застрянете с этим Роком. Получите достаточно Doom, и игра окончена.
Вы можете играть безрассудно, позволяя захватчикам атаковать ваш механизм на каждом шагу, рассчитывая на то, что это не испортит вашу следующую руку. Может быть, вы находитесь высоко в сетке и решаете позволить захватчику спуститься ниже, чтобы вызвать этот Дум: он не убьет вас. Кроме того, если действительно похоже, что вы сделали необдуманный выбор, у вас также есть несколько пополняемых перемоток назад, которые перезапускают ваш ход с новой последовательностью карт. Если вы действительно хотите поиграть с огнем, вы можете сделать дополнительный ход, сжег карту. Действие будет выполнено независимо от того, сколько ходов у вас осталось, но эта карта станет неиграбельной до конца раунда.
Мы уже сталкиваемся с богатой системой решений, которая добавляет освежающее ощущение сложности, уникальное для СтарВейдерси я почти не описал механику игры. Большинство раундов быстрые, часто пять минут или меньше, а полный забег обычно занимает около часа. Легко попасться в петлю еще один повороттолько чтобы поднять голову и увидеть, что весь твой вечер прошел. Это похоже на то, как вы съедаете небольшой пакетик чипсов: какими бы вкусными они ни были, вам захочется еще.
СтарВейдерс включает в себя множество крутых аниме-пилотов-механиков, которых вы постепенно будете разблокировать, каждый из которых обладает уникальным стилем игры. Некоторые персонажи могут стрелять во врагов издалека, а другим нужно быть близко, чтобы нанести урон. Один из моих любимых пилотов — ас с минами-ловушками, устраивающими засады на врагов. У всех этих пилотов уникальный набор карт, но вы не обязаны играть каким-либо предписанным образом. Это потому, что в конце каждого раунда есть приз, и эти награды могут полностью изменить вашу следующую стычку. К картам могут быть добавлены компоненты, которые позволяют им выполнять несколько действий, например двигаться перед атакой или вытягивать еще одну карту. Разыгрывайте свои карты правильно, и вскоре вы обнаружите, что соединяете длинные цепочки действий вместе, несмотря на то, что технически у вас всего четыре хода. Самое лучшее в StarVaders — это то, что основной цикл постоянно заставляет вас чувствовать, что вам что-то сошло с рук.
Время от времени вы также будете получать Артефакты, которые наделяют вас всеобъемлющими способностями, такими как накопление неиспользованных ходов на следующий ход или предотвращение завершения хода картами атаки независимо от того, сколько ходов у вас осталось. Прошло 40 часов, а мне все еще нужно разблокировать некоторых пилотов, и я еще не видел всех вариантов карт.
Я также постоянно поражаюсь всем способам СтарВейдерс может изменить течение опыта. В зависимости от сложности раунды могут иметь модификаторы, которые изменят поведение врагов. Возможно, за один раунд каждый убитый враг сбрасывает бомбу, которая взрывается в конце вашего хода. В другом случае некоторые враги будут двигаться каждый раз, когда вы это делаете, даже если сейчас не их очередь. Чем больше трудностей налагают эти модификации, тем лучше награды. Даже здесь, СтарВейдерс дает вам больше вещей для размышлений. Некоторые модификаторы дадут вам легендарные награды, но условия станут постоянными на протяжении всего прохождения. Насколько сильно ты хочешь этот Артефакт?
Вскоре вы обнаружите, что Past You был придурком, который думал, что было бы хорошо, если бы отныне у каждого врага был дополнительный щит. Теперь, спустя несколько прогонов, вы страдаете… но не совсем так. Ты сделал это с собой. Это также означает, что каждый раз, когда вы думаете, что находитесь в затруднительном положении, становится все более захватывающим выяснить, как победить. Независимо от того, насколько хорошо у тебя получается СтарВейдерсэто всегда повышает ставку. Нет ничего лучше, чем иметь пару карт и несколько врагов, одновременно направляющих Doom, на грани поражения, без перемотки назад, только для того, чтобы найти точную комбинацию ходов, которая очищает все поле. Я также обнаружил, что чем больше я играю, тем увереннее я себя чувствую и тем больше рисков я принимаю, тем самым не давая мне когда-либо стать слишком сильным. Я мог бы уничтожить все поле за один раз с помощью определенной коллекции карт и артефактов, но мое высокомерие невозможно убить.
Я не могу не подчеркнуть, насколько хорошо СтарВейдерс является. Если вы не верите мне на слово, знайте следующее: СтарВейдерс имеет исключительно положительный рейтинг в Steam. Игра также только что получила большое обновление 2.0, которое расширяет сюжет, вводит больше карт, добавляет новые трофеи и испытания, а также дает игре настоящий финал. В трейлере 2.0 есть кое-что, чего я никогда раньше не видел, например, раздвоенная доска, на которой, кажется, одновременно действуют два пилота. Я не могу поверить, что я получил так много от игры за 24,99 доллара, и мне еще так много предстоит увидеть.
Сейчас тоже отличное время, чтобы приступить к делу. Разработчики Pengonauts только что запустили плейтест своей следующей игры. DiceVadersдействие которого происходит в той же вселенной, что и СтарВейдерс. Получите это: в DiceVadersвы будете играть за инопланетян, которых убиваете. СтарВейдерс.
Достаньте Steam Deck и играйте СтарВейдерс. И если вы воздерживаетесь, то лучше потому, что вы ждете версию для Switch.


