Надежды на возможное возрождение частного сервера Anthem загорелись после того, как бывший исполнительный продюсер заявил, что код для локального запуска игры «нужно спасти и восстановить»
Игровые новости

Надежды на возможное возрождение частного сервера Anthem загорелись после того, как бывший исполнительный продюсер заявил, что код для локального запуска игры «нужно спасти и восстановить»


Примерно в 14:05 по восточному стандартному времени в понедельник Anthem действительно мертв. Однако в мире возрождения частных серверных игр, управляемых фанатами, так ли это обязательно? оставаться мертвый? Может быть, нет. В конце длинного откровенного видео о легендарно проблемной разработке Anthem (через Eurogamer) бывший исполнительный продюсер BioWare и руководитель проекта Anthem Марк Дарра указал, что технология для локального запуска Anthem когда-то существовала — и теоретически может существовать снова.

Однако это будет зависеть либо от изобретательности третьих лиц, либо от нехарактерной щедрости со стороны EA. Я позволю вам решить, что более вероятно.

(Изображение предоставлено: Electronic Arts)

Сеть живых сервисов Anthem имела клиент-серверную структуру: чтобы играть, вам и любому другому игроку приходилось подключаться к серверам, которые обрабатывали логику игры. Вашему компьютеру не нужно было думать. Оставалось только обработать результаты и сделать их красивыми.

    Добавить комментарий