Metal Gear Solid 5, как известно, выпущена в двух крайне непропорциональных частях, с коротким (но хорошо воспроизводимым) прологом Ground Zeroes, выпущенным примерно за год до полномасштабной Phantom Pain.
Это решение всегда казалось мне странным. Перед выпуском Ground Zeroes Хидео Кодзима утверждал, что отказался от пролога, потому что хотел дать фанатам во что поиграть. Тем не менее, я всегда считал, что давление со стороны Konami сыграло большую роль, особенно с учетом того, что сама The Phantom Pain была заметно незавершенной (хотя и все еще блестящей) на момент ее запуска, а также уход Кодзимы из Konami вскоре после выпуска игры.
Смотреть дальше
Чтобы заставить Ground Zeroes работать в The Phantom Pain, требуется небольшая подготовка. Вам потребуется установить Snakebite Mod Manager и последнюю версию Infinite Heaven, которая представляет собой систему дополнительных локаций и миссий. Вам также необходимо загрузить карту тюрьмы ВМС США. Да, и вам понадобятся как TPP, так и Ground Zeroes.
После того, как вы загрузите и установите мод, он добавит миссию Ground Zeroes в список миссий на iDroid в вертолете. Миссия также запустится автоматически после того, как игроки завершат первый эпизод The Phantom Pain, что позволяет предположить, что она больше похожа на воспоминание, чем на пролог.
Каким-то образом он даже включает поддержку fulton в Ground Zeroes, работать с которой, очевидно, было кошмаром, потому что у GZ есть проблемы с столкновением с потолком, которых нет в MGSV: TPP. Мод поставляется с полным списком известных проблем, но большинство (не все) являются относительно незначительными проблемами, такими как неправильная работа шейдеров в кат-сценах или отсутствие звука, которые, надеюсь, со временем мы увидим несколько исправлений.
Это, конечно же, мод, включающий элемент догадок. Мы знаем, что GZ всегда должен был быть частью MGSV: TPP, но Кодзима никогда не говорил подробно о том, как именно это было бы реализовано и будем ли мы играть в существующий пролог, возвращаться к GZ, а затем возвращаться к MGSV: TPP.
Как ни странно, некоторые в сообществе MGS размышляют о том, можем ли мы когда-нибудь ожидать мода со знаменитой миссией 51 для MGSV: TPP. Об этом кратко упоминалось в некоторых дополнениях к MGSV: TPP, существует незаконченный ролик, но больше ничего, что моддеры могли бы использовать: миссия 51 всегда будет настоящей фантомной болью. Более серьезный вопрос заключается в том, что теперь, когда моддеры показали, как это делается, попробует ли Konami что-нибудь интересное с предстоящей Metal Gear Solid Master Collection Vol. 2, включающий обе игры.


