Наши игровые решения на Новый 2026 год: «Я хочу посмотреть, насколько близко я смогу подойти к 100-процентной игре в игре за 24 часа»
Игровые новости

Наши игровые решения на Новый 2026 год: «Я хочу посмотреть, насколько близко я смогу подойти к 100-процентной игре в игре за 24 часа»

Январь — это месяц, когда там, где я живу, на юге Англии, все снова становятся серьезными. Вся атрибутика Рождества – все веселье, веселье и красочное освещение – убрано в пользу отрезвляющих целей на предстоящий год. Постановка целей никогда не привлекала меня сильно, но я чувствую соблазн стереть все с чистого листа и начать все сначала. Мне нравится думать, что это похоже на забег в игре-рогалике. Время для новой меня.

Помня об этом, но не обращая внимания на это в LinkedIn, мы собираемся поставить некоторые игровые цели на 2026 год. Возможно, вы помните, что мы сделали это в начале 2025 года, поэтому каждый год там публикуется ужасающая запись, напоминающая нам о том, чего мы, вероятно, не достигли — или достигли? Эта статья — шанс оглянуться назад, поразмышлять, а затем снова взглянуть вперед. И мы бы хотели, чтобы вы присоединились и сделали то же самое.

Вопрос простой: чего бы вы хотели добиться в игровом плане в этом году? Возможно, вы чувствуете, что сейчас самое время заняться спидраннингом, или, может быть, вы положили глаз на стриминг, или, возможно, вы собираетесь создать игру. Что бы это ни было — даже если это просто очистка отставания (что совсем не просто) — расскажите нам об этом. Вступай в бой. Давай трубку. За возмутительные амбиции будут начисляться бонусные баллы.

Смотреть на YouTube

Сыграйте в игру любого жанра

В прошлом году я пообещал победить пять боссов в Элден Ринге. Я старался упростить задачу, чтобы избежать перегруженности и неудач, но все равно потерпел неудачу. Я начал с энтузиазмом, но что-то привлекло мое внимание, я отвернулся и совершенно забыл об Элден Ринге. После того, как я обратился, мне трудно вернуться назад, особенно если я еще не освоился с причудливым способом ведения дел из серии игр, чего в данном случае у меня не было. Я хочу вернуться, хочу попробовать еще раз, но я не оказываю на это никакого давления.

Одна маленькая игровая победа прошлого года: я запустил настольную ролевую игру, о которой говорил уже много лет. Я запустил Eat the Reich, удивительно доступную и насыщенную действиями игру от Роуэна, Рука и Декарда, в которой есть одни из самых ярких иллюстраций, которые я когда-либо видел в TTRPG.

В этом году я пробую что-то другое. Я хочу еще немного расширить свою палитру и бросить вызов себе играть в игры, в которые обычно не играю. Обычно я получаю удовольствие от того, что играю, но часто убеждаю себя, что не буду, прежде чем начать, а это значит, что я скучаю по замечательным вещам. Итак, спортивные игры, гонки, стрелялки, гача-игры: в этом году я собираюсь попробовать все это. Обещать.

-Берти

Правильно переходим на Linux

В кругах компьютерных ботаников есть мем, который этот год всегда является «годом Linux на рабочем столе». В конце концов, Linux как операционная система постоянно совершенствуется, она бесплатна и уже работает на большинстве серверов в мире, так что Linux наверняка свергнет Windows и станет выбором по умолчанию и для настольных ПК, не так ли?

Когда я впервые услышал эту фразу, это было в начале 2000-х, и я заказывал бесплатные компакт-диски с Ubuntu Linux, потому что я все еще пользовался коммутируемым доступом в Интернет и не мог позволить себе лицензию Windows. Я гораздо больше слышал об этом в университете с 2007 по 2011 год, где Linux де-факто является выбором для программирования, и даже игра, которую мы создали, работала на Linux (Descent встречается с туннелями «Матрицы» с кооперативной игрой для трех игроков, как вы просили). Сейчас, почти 20 лет спустя (!!), я с огромным удовольствием говорю вам это: на этот раз по-настоящему2026 год станет годом (Уилл Джадд будет использовать) Linux на настольных компьютерах.

В конце концов, это никогда не было проще: усилия Valve по созданию ОС Steam на базе Linux и уровня совместимости с Proton привели к тому, что огромная часть игр Steam запускается на Linux без необходимости настройки пользователя, а это примерно 99 процентов того, что я хочу делать с компьютером. Это справедливо для множества устройств и разновидностей Linux: от портативных ПК (таких как Ayaneo 2S, на котором я использую Bazzite) до ноутбуков (старый ноутбук Tuxedo InfinityBook 16 RTX 3060 под управлением ОС Tuxedo) и полноценных настольных ПК (компьютер малого форм-фактора на базе AMD, выполненный в виде транспортного контейнера под управлением CachyOS). А поскольку Windows 11 продолжает нагружать телеметрию и функции искусственного интеллекта, которые мне не нужны, Linux выглядит все более привлекательным.

Поскольку три машины с Linux легко доступны, моя цель — сначала обратиться к ним — и прибегать к играм на Windows только в том случае, если я действительно не могу этого избежать. Я уже знаю, что игры с античитом не работают (хотя Valve хочет это изменить), но будут ли еще какие-то проблемы? Как выпуск Steam Machine изменит ситуацию? Могу ли я стать настоящим фанатом Linux? Я хочу это выяснить, и, если вам интересно, я возьму вас с собой в поездку.

Воля

Играйте в больше важных игр до завершения

«Что значит, что ты не доигрываешь игры? Разве ты не игровой журналист?» — спрашивает GitGud2004. Хороший вопрос. Ну да, я доигрываю игры, но в последнее время это почти всегда игры, в которые я играю по работе. Немного грустно излагать это таким образом, но на игры, в которые я хочу играть только потому, что мне нравится в них играть, у меня есть около 3-4 часов в неделю, разделенных на четыре дня. Большая проблема заключается в том, что мне очень трудно правильно начать новую игру, если мне приходится отложить ее через 40 минут, поэтому у меня выработалась плохая привычка. Я обнаружил, что либо сдаюсь и перехожу к чему-то другому, либо возвращаюсь к старой игре, в которую, как я знаю, можно просто играть без каких-либо обязательств.

Это должно измениться в 2026 году. Меня больше не будет отталкивать время игры продолжительностью более 20 часов. Моя игра не будет зависеть от быстрых впечатлений, которые я могу закончить за неделю. Прости, реванш, но я думаю, мне пора двигаться дальше (в основном). Алан Уэйк 2, я прикончу тебя, наконец! «Звездные войны: Преступники», это ваш год (возможно).

-Том

Проводите больше времени за играми с друзьями (нет, но на этот раз действительно)

В настоящее время я нахожусь в моменте, прямо противоположном циклу бума и спада: «Я могу закончить большие игры, которые я не проверяю» — оптимизм моему коллеге Тому, упомянутому выше. По многим причинам сейчас я просто не могу этого сделать. В будущем будет время, но это время не сейчас.

В любом случае, мое решение этой проблемы в основном заключалось в том, чтобы играть в более мелкие и легкие игры — либо в те, которые я могу пройти за однозначные часы, как замечательный Despelote, либо в те, в которые я могу играть некоторое время более короткими кусками, как тоже замечательная Sektori, и почти всегда в те, в которые я могу играть на чем-то портативном. Проблема в том, что, какими бы замечательными они ни были, многие из этих игр, как правило, однопользовательские. Само по себе в этом нет ничего плохого, но со временем, как я обнаружил, это может привести к некоторой изоляции. На каникулах я поиграл в несколько игр Dawn of War: Definitive Edition со старыми друзьями, и это было великолепно.

На самом деле это имеет смысл, потому что — упс! — оказывается, это была именно та резолюция, которая была у меня в прошлом году, о которой мне только сейчас напомнили. Показывает, насколько хорошо я придерживаюсь этих…

В любом случае, давным-давно, играя в оригинал с теми же друзьями, я прошел путь от любви к видеоиграм до увлечения ими. Сегодня – и это вряд ли уникально для меня – именно так я общаюсь с людьми, с которыми не могу видеться лично так часто, как хотелось бы. В прошлом году я все еще не сделал этого достаточно. В этом году, обещаю, я снова влюблюсь в игры.

-Крис

Пройдите все игры Lego.

В прошлом году я решил вернуться к большему количеству игр, которые приносят мне радость, таких как Rollercoaster Tycoon и The Sims. Впервые я достиг своей цели, даже не задумываясь об этом! Могу ли я сделать то же самое в этом году?

Поскольку мой наполовину законченный набор Lego для Game Boy судит обо мне с моего стола, а в середине года выходит новая игра Lego Batman, моя решимость буквально смотрит мне в лицо. Мне всегда нравились как наборы Lego, так и игры — я мог бы так много сказать о том, почему, но подведу итог, сказав, что их особый юмор всегда меня щекочет.

Я решил завершить больше игр Lego, включая новый Lego Batman, который должен выйти в мае. За прошедшие годы я уже завершил несколько игр, таких как Marvel Super Heroes и Indiana Jones, но на моем Switch осталось еще много игр, ожидающих завершения. Первым в моем списке вполне может быть «Мир Юрского периода», который я покинул год назад…

-Мария

Получите выгоду от услуг подписки

Хорошо, в этом году я действительно постараюсь окупить свои деньги от услуг по подписке. Хотя это не ограничивается играми — у меня есть учетная запись Now TV, к которой я почти не прикасался с тех пор, как завершился второй сезон The Last of Us — мои игровые подписки составляют значительную часть моих расходов, и я не думаю, что когда-либо использовал их достаточно, чтобы по-настоящему почувствовать, что они предлагают мне более выгодную сделку. У меня есть PS Plus Premium и Game Pass Ultimate. Я, вероятно, использую Game Pass чаще, чем PS Plus, но даже в этом случае я не думаю, что использую его. достаточно. Это касается как количества игр, в которые я играю, так и часов, в которые я играю в любую конкретную игру в целом.

Но в этом году ситуация изменится! В этом году эти подписки будут стоить каждого пенни. Если нет, то мне действительно стоит подумать об их отмене…

-Виктория

Участвуйте в 24-часовом марафоне Majora’s Mask.

Каждый год я провожу ритуал повторного прохождения Маски Маджоры. Это не только моя любимая игра Zelda благодаря ее невероятно сюрреалистической и жуткой атмосфере, но и моя вторая любимая игра за всю историю. (Первый вариант — Оками, если вам интересно.) Однако в этом году я хочу сделать традиционный повтор немного по-другому. Вместо того, чтобы идти по разумному пути и растягивать его на пару недель, я хочу посмотреть, насколько близко я смогу приблизиться к 100-процентной реализации игры за 24 часа.

Мы говорим, начиная с полуночи и заканчивая в полночь. 1440 минут – это 86 400 секунд – прямой, безостановочной «Маски Маджоры». Игра, которая вызывала у меня ночные ужасы каждый раз, когда я играл в нее в детстве! Что может пойти не так? (Я буду делать перерывы в туалет. Я не животное.)

Это достойная задача для игры, основанной на временной петле, и, учитывая, сколько раз я ее проходил, я действительно думаю, что у меня есть хорошие шансы сделать это! С надеждой. Главным камнем преткновения я предвижу подземелье Горонов в прятки. Я это еще не освоил…

-Лотти

Станьте спидраннером снова

Когда-то я был спидраннером. Спасибо, СДВГ. Мне нравится серия Crash Bandicoot, и кое-что в динамике и привлекательности Crash 3: Warped, в частности, настолько понравилось моему подростковому мозгу, что я практически запомнил маршруты платиновых реликвий за считанные недели. Перенесемся в университетские годы и к моему знакомству со спидраном, и я нашел свою нишу. Вот она, игра, которую я хотел освоить. За пару месяцев я выучил маршруты и начал проходить категорию 105 процентов менее чем за пять часов. Это не так уж впечатляюще по сегодняшним меркам таблицы лидеров, но я обещаю, что тогда это была довольно высокая цель!

Просмотр AGDQ на этой неделе снова зажег во мне огонь, и теперь я очень хочу вернуться в мир спидраннинга с чем-то еще — может быть, с чем-то короче. Я думаю, что мои рефлексы слишком слабы для такого платформера, как Crash, но я рассматривал Inside и Limbo как, возможно, свое следующее испытание. Я мог бы даже выбрать что-нибудь подлиннее, например Pentiment или Citizen Sleeper… Посмотрим, как будет выглядеть мое расписание, когда утихнет схватка в начале года.

-Дом

Добавить комментарий